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中国网游产业自诞生之后就经历了爆发式的发展,在10多年的时间里,玩家面对的选择越发广阔,渐渐地,他们从被游戏策划者挑选的实验对象,变成了真正意义上的消费者。如果要使新网游成为合格的商品,那么新手流程的用户体验成了必须保证的第一步,而用户体验往往与“便利”一词直接挂钩。自动化是现代
中国网游产业自诞生之后就经历了爆发式的发展,在10多年的时间里,玩家面对的选择越发广阔,渐渐地,他们从被游戏策划者挑选的实验对象,变成了真正意义上的消费者。如果要使新网游成为合格的商品,那么新手流程的用户体验成了必须保证的第一步,而用户体验往往与“便利”一词直接挂钩。自动化是现代社会的需要和必然趋势。...
在这个海外页游繁华簇锦的年代,到底还有哪些大作是值得国内运营商代理的呢?本期的页游网独家盘点,就为大家带来那些值得代理的海外页游大作。到底是日系热门页游《鬼武者魂》,《高达operations》,《百万人的信长之野望》?
在“模仿文化”泛滥的国内手游市场里,出现COC的模仿者似乎也是顺理成章的事情。去年年末就有消息称,已有诸多国内团队想要“抄”COC。但国产的《Clash of Clans》们至今都还未现身。不过最近一位业内人士向手游网透露,很快“大批的coc都要出来了。”
在“模仿文化”泛滥的国内手游市场里,出现COC的模仿者似乎也是顺理成章的事情。去年年末就有消息称,已有诸多国内团队想要“抄”COC。但国产的《Clash of Clans》们至今都还未现身。不过最近一位业内人士向手游网透露,很快“大批的coc都要出来了。”
在“模仿文化”泛滥的国内手游市场里,出现COC的模仿者似乎也是顺理成章的事情。去年年末就有消息称,已有诸多国内团队想要“抄”COC。但国产的《Clash of Clans》们至今都还未现身。不过最近一位业内人士向手游网透露,很快“大批的coc都要出来了。”
【页游网专稿,转载请注明出处】点击进入体验页游网>>从2007年至2013,中国页游的发展以达100亿的市场规模,以令人瞩目的成绩完成了第一个"5年规划",其中有近3成的收入来自于海外市场。但不论是在本土市场还是在海外市场,创造出百亿市场规模的产品,都是清一色的国产页游。说到进口页游,或许大家还会想起早已没落了的市...
【页游网专稿,转载请注明出处】从2007年至2013,中国页游的发展以达100亿的市场规模,以令人瞩目的成绩完成了第一个"5年规划",其中有近3成的收入来自于海外市场。但不论是在本土市场还是在海外市场,创造出百亿市场规模的产品,都是清一色的国产页游。说到进口页游,或许大家还会想起
4年前,魔法门系列诞生。1995年8月,《魔法门之英雄无敌》系列推出第一代作品,拉开了英雄无敌系列不灭的经典的序幕。而育碧亲手策划和制作的魔法门之英雄无敌系列网络版本——《魔法门之英雄无敌:王国》,全面创新了策略类网页游戏的玩法和系统设定,也于15年后揭开全新序幕。拥有经典的背景
4年前,魔法门系列诞生。1995年8月,《魔法门之英雄无敌》系列推出第一代作品,拉开了英雄无敌系列不灭的经典的序幕。而育碧亲手策划和制作的魔法门之英雄无敌系列网络版本——《魔法门之英雄无敌:王国》,全面创新了策略类网页游戏的玩法和系统设定,也于15年后揭开全新序幕。拥有经典的背景