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2010最受玩家关注的网页游戏《龙之霸业》于5月27日首次内测。本次内测采用提前派发“至尊新手卡”的方式,让喜欢《龙之霸业》的玩家拥有顶级至尊享受。许多玩家在进入游戏后,对游戏画面的质感和操控性有不错的反响。以一款大型历史题材的RPGSLG网页游戏而言,《龙之霸业》游戏突破传统思
http://news.yeyou.com/content/2010-05-31/20100531105144910.shtml 2010-05-31 10:51:44
随着《龙之霸业》5月27日首次内测的日子临近,今日,小编带你体验《龙之霸业》全新的怪物导航系统!还在为寻找同等级别的野怪而烦恼吗?内测重推主城新建筑“霸业风云”,比帮助MM更专业的辅助之所,让“卫星”来帮助你导航《龙之霸业》的野怪们吧!“怪物导航”是“全球”定位的装置,它可毫不费
http://news.yeyou.com/content/2010-05-26/20100526101250522.shtml 2010-05-26 10:12:50
“二郎神”杨戬、“智多星”吴用、“豹子头”林冲……历史上那些赫赫有名的英雄人物都有属于自己的响亮称号。称号是一个人的代名词,是一次个性展示,更是一种身份象征。《龙之霸业》为玩家准备了各种闪亮炫耀的荣誉称号,不管你是玄兵遁甲的锻造者,是名将云集的主公,是富甲天下的大财主,还是竞技场
http://article.yeyou.com/content/2009-12-15/20091215175546577.shtml 2009-12-15 17:55:46
以RPGSLGSIM为游戏核心的网页游戏《龙之霸业》,在游戏内测期间,深受广大玩家的喜爱。原因?《龙之霸业》运营团队一直以为玩家服务为目标,着重推广游戏内部快捷建筑“霸业风云”,让玩家享受最贴心的帮助系统。【每日福利公平享乐】见过不计成本的大回馈吗?《龙之霸业》“霸业风云”拥有一
http://news.yeyou.com/content/2010-06-09/20100609135441572.shtml 2010-06-09 13:54:41
随着《龙之霸业》封测临近尾声,即将到来的首次内测版本也慢慢受到众多玩家的关注。为了让大家先睹为快,小编将对内测版本的新内容逐步进行揭秘。今天,首先让我们一同来亲身接触焕然一新的“新手引导”。新手引导,对于初次来到《龙之霸业》封神时期的新人玩家来说,就是位博学多才的启蒙老师。“人性
http://news.yeyou.com/content/2010-05-24/20100524102557801.shtml 2010-05-24 10:25:57
蜘蛛帝国,是《龙之霸业》国战系统正式推出之后,首支建国的玩家先锋部队。蜘蛛帝国的创始人是在《龙之霸业》很有名气的鬼蜘蛛,他的身份一直是个迷,无人知晓他是个怎样的游戏玩家。不过,必须承认的是,他是个非常有领导能力的玩家。自《龙之霸业》内测开启,不论是联盟创建的时间,还是积聚游戏玩家
http://news.yeyou.com/content/2010-06-25/20100625092849251.shtml 2010-06-25 09:28:49
修炼成精?想要成为令人惊艳的“妖精”?不!拒绝!我们要成为的是“精英”!在炼丹炉里修炼上千年,隐居深山吸取天地之气,经受修炼过程中的种种考验,杀戮妖孽,拯救苍生,是修炼成“精”必经的坎坷之路,每一步都需要费尽心思,没有一步登天的可能。在《龙之霸业》的世界里,妖孽就是我们修炼的法宝
http://news.yeyou.com/content/2010-05-12/20100512091222161.shtml 2010-05-12 09:12:22
《龙之霸业》终极封测以来,各路侠士奔走相告,游戏内一派人声鼎沸,好不热闹。工欲善其事,必先利其器。为了初入游戏的新手玩家能更快地杀怪练级,《龙之霸业》倾情奉上【暗金套装】礼包,八种装备统统备齐,助各位玩家开疆拓界,成就一方霸业。喜欢玩网页游戏的大侠们都知道暗金装的强大之处,在《龙
http://news.yeyou.com/content/2010-03-26/20100326154522304.shtml 2010-03-26 15:45:22
年少时的我们,都曾经有过行侠仗义的英雄梦,希望自己成为锄强扶弱的大英雄,统领千军万马的大将军。但是,五彩的梦想随着时间慢慢消逝,如今的我们,可能正坐在电脑前,打着无聊的word文档,每天按时起床,按时吃饭,连刷牙都有了固定节奏。日复一日的工作,成为只懂得埋头苦干的上班族,埋葬了儿
http://news.yeyou.com/content/2009-11-24/20091124095517973.shtml 2009-11-24 09:55:17
在战争策略类网页游戏中,靠升级建筑来增加声望值?那是种缓慢且没有挑战性的方式。凭充值点数来增加声望值?对于非RMB玩家来说又是不公平的。拼命杀怪,在完成主线任务后增加声望值?毫无挑战性的同时,每个玩家在相同等级时,会拥有相同的声望值,完全不能体现骨灰级玩家的优越之处。那么,到底什
http://news.yeyou.com/content/2010-05-19/20100519090828211.shtml 2010-05-19 09:08:28
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