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24年前,魔法门系列诞生。1995年8月,《魔法门之英雄无敌》系列推出第一代作品,拉开了英雄无敌系列不灭的经典的序幕。而育碧亲手策划和制作的魔法门之英雄无敌系列网络版本——《魔法门之英雄无敌:王国》,全面创新了策略类网页游戏的玩法和系统设定,也于15年后揭开全新序幕。拥有经典的背
  全球领先的互动娱乐产品制作、发行及运营商育碧公司今日宣布,根据旗下广受瞩目的经典回合策略制游戏品牌《魔法门之英雄无敌》制作的史诗级网页游戏大作《魔法门之英雄无敌:王国》今日(10月26日)正式在中国大陆市场进行公测。
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4年前,魔法门系列诞生。1995年8月,《魔法门之英雄无敌》系列推出第一代作品,拉开了英雄无敌系列不灭的经典的序幕。而育碧亲手策划和制作的魔法门之英雄无敌系列网络版本——《魔法门之英雄无敌:王国》,全面创新了策略类网页游戏的玩法和系统设定,也于15年后揭开全新序幕。拥有经典的背景
  1995年8月,《魔法门之英雄无敌》系列推出第一代作品,拉开了英雄无敌系列不灭的经典的序幕。而育碧亲手策划和制作的英雄无敌系列网络版本——《魔法门之英雄无敌:王国》,全面创新了策略类网页游戏的玩法和系统设定,也于15年后揭开全新序幕。
不同于一般的策略页游,当世界被统一后的无所事事或者无聊的重开一局重复以前的。《英雄无敌王国》每一位玩家在联盟的征途中都会或多或少的做出一定的贡献,或是物资贡献,或是战斗贡献,当世界重归混沌的时候,你所做的一切都会得到相应的回报,在接下来新一轮的战斗中,你的英雄、军队、王国以及装备
想成为统领全局的游戏版主么?想直接和官方最亲密交流么?随着《魔法门之英雄无敌:王国》新服开启,只需要体验游戏并撰写个人心得,即可能获得游戏宝物,并担当新手村版主!《英雄无敌:王国》为《英雄无敌V》制作人领衔,育碧开发的战争策略网页游戏。它以《魔法门之英雄无敌》系列为世界背景,《魔
  继5月11日开展首次封测后,《英雄无敌V》制作人领衔,育碧出品的《魔法门之英雄无敌:王国》,今日起服务器进行压力测试,增发部分激活码,邀请各位勇士先睹为快。
内政建设,一直都是战争策略游戏的着墨重点。自“英雄无敌”单机继承,却又做出许多创新之举的网络版《英雄无敌:王国》,内政系统不仅加入城市等级的三重评判,城堡内外建筑权衡,更强化英雄对于资源、内政的加成和领导作用。而其中,资源是发展和保障实力之根本。资源之战——如同下棋般的指挥权衡许
  早在2007年,育碧就说《英雄无敌》系列要出网页版,可惜因为育碧主攻欧美市场的关系,国内这边就没了下文。不过,国内的Hero迷们苦等的日子就要到头了,《英雄无敌:王国》于4月1日公布了中文版的最新情况,表明在今年的5月开启首次封测。虽然国内的代理权谈判尚未尘埃落定,但这并不妨碍它成为国内国际大作级别的网页游戏。