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自从官方放出关于PK系统的消息,玩家就一直在讨论不休。甚至在论坛、QQ交流群等地方发起了多个讨论,俨然一股华山论剑的味道。到底里,三大职业九大系别,谁才是PK的王者?近战型勇敢,拥有最强的暴击能力和伤害输出,是单体伤害最高的职业,可以瞬间将敌人秒杀,而且在血防上有一定的优势,绝对是冲在最前头的暴力战士。防...
8月25日光通《封神传说》正式内测,我们会不断的给大家带来关于游戏内容的第一手资料,今天给大家介绍游戏中的“PK系统”。PK是网络游戏吸引人的原因之一,PK做的不好的游戏绝对不是一个好游戏,而像《封神传说》这样的好游戏绝对不能容忍平淡无奇的PK。铲妖除魔,叱咤乱世;行侠仗义,名动江湖光通《封神传说》讲述了遥远...
8月25日光通《封神传说》正式内测即将降临,为大家能更完美的品味《封神传说》特别大餐,我们继续提供更多关于游戏内容的第一手特色资料,今天给大家带来的是:融入互动因素的“派别系统”介绍。史诗任务,历史因你而改任务是让游戏更具乐趣的因素,它让了无生趣的单纯的打怪练级变得生动许多。然而千篇一律的任务依然枯燥...
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这是一个我构思的新卡组,看上去很好玩也很厉害。有了这么多的新卡之后,你可以做很多的事。这个卡组结合了德鲁伊的一些好用的卡,也用了一种对手猜不到的思路。
我不谈后面合装备的内容,只说说不到个把小时2个号打了50组小锡沙,大家算算看,也就是1个号打到25组小锡沙(即1250个),也就是每个号每分钟打20.83个,请问这位玩家?你遇敌要时间么?每次遇敌都是5个怪一起出么?每次打怪都能打出锡沙么?你每分钟都能打到20.83个小锡沙么?最后问一句:你打过矿么?发这篇文章不是说某...