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等级姓名知力攻击防御体质能量敏捷技能出现地点LV100李典178841401337会心一击/狂炎斩/八面火轮(许昌城点兵台)LV100曹节503939303741烈火/火球/火轮(函谷关)LV100孙尚香208234401347会心一击/飞炎剑/狂炎斩(援救少女孙尚香)LV101
http://tstd.17173.com/content/2005-8-17/n71_987648.html 2005-08-17 00:00:00
姓名等级知力攻击防御体质能量敏捷属性武将技能遇怪地点棕熊40地约于倭国洗温泉附近灰熊404222122411水冰剑倭国的地图岸边野熊42地约于倭国洗温泉附近红豆熊466252325413火火球倭国的地图岸边白马5121213地落石涿郡宋仁6512151火纵火术涿郡宋勇6143411风御风涿郡郭奕6231303火纵火术涿郡荀采6111122水冰剑涿郡曹嵩8332323火...
http://tstd.17173.com/content/2003-10-31/n598_514382.html 2003-10-31 00:00:00
众所周知,《生肖传说(专题截图官博)》中有一个独具特色的“资质系统”,玩家在创建时可以选择成长资质(如治疗系、速攻系等等),然后根据你所选择的资质决定你成长的方向!不同的资质,其各项属性的成长速度也将不同,从而使得每个玩家更加适合研习其喜欢的技能! 所谓“青菜萝卜,各有所好”,每个人的个性不同,喜...
http://game.sohu.com/content/2008-06-27/20080627164553238.shtml 2008-06-27 16:45:53
谨以此文献给在2006年最后一次国战中始终坚守在吴国土地上的所有将士!
http://so.17173.com/content/2006-12-31/1167566327.shtml 2006-12-31 19:58:47
《梦三国》最新资料片“魔尊降世”乍一露面,便在玩家群体中引起了巨大反响。而经过优化后的“赤壁之战贰”也激活了新一轮的竞技风暴。 在“赤壁之战贰”中,《梦三国》开发组引用了全新的图像渲染技术,在保证游戏画质的情况下,尽最大努力将硬件需求降低。如今,“赤壁之战贰”正以烽火燎原之势席卷竞技网游圈! ...
/news/content/2009-11-09/20091109141847216.shtml 2009-11-09 14:18:47
2009年4月28号早上10:00开始的并服操作,经过《征服(专区截图)》技术人员的紧张工作,并服活动顺利完成,玩家可以放心进行服务器的帐号登入,帐号充值等相关工作。此次并服活动涉及服务器如下:第八大区“烽火燎原”+“剑胆琴心”=“剑胆琴心”第九大区“怒海狂涛”+“王者无敌”=“
http://conquer.17173.com/content/2009-04-29/20090429163509901.shtml 2009-04-29 16:35:09
《战国风云》自2009年7月15日封测以来,以丰富的系统玩法和精美的游戏画面获得了玩家们的一致好评,在《战国风云》中,体验烽火连城的激情,品味运筹帷幄的战术,感受霸气诗史般的战争,首批增发的500个封测码如同燎原之火一般迅速点燃了大家的热情。然而,论坛上依然呼啸着一股火爆的抢号风
http://news.yeyou.com/content/2009-07-20/20090720165914487.shtml 2009-07-20 16:59:14
等级姓名知力攻击防御体质能量敏捷技能出现地点LV100李典178841401337会心一击/狂炎斩/八面火轮(许昌城点兵台)LV100曹节503939303741烈火/火球/火轮(函谷关)LV100孙尚香208234401347会心一击/飞炎剑/狂炎斩(援救少女孙尚香)LV101于禁198540401538会心一击/风火轮/狂炎斩(许昌城点兵台)LV101比荷337725253051擂木/地牙/飞砂...
http://tstd.17173.com/content/2005-8-17/n71_987648.html 2005-08-17 00:00:00
姓名等级知力攻击防御体质能量敏捷属性武将技能遇怪地点棕熊40地约于倭国洗温泉附近灰熊404222122411水冰剑倭国的地图岸边野熊42地约于倭国洗温泉附近红豆熊466252325413火火球倭国的地图岸边白马5121213地落石涿郡宋仁6512151火纵火术涿郡宋勇614341
http://tstd.17173.com/content/2003-10-31/n598_514382.html 2003-10-31 00:00:00
看了好多关于敏捷的文章,我也说说自己的看法。有人说敏捷好,加高了就厉害。我不反对,但是大家想过没有,为什么加敏捷?不就是为了先出招。回合制游戏先出招肯定有优势,比如你50的敏捷,我加到51就有优势了,何必加到52?这个和加攻击体能一样的道理!攻击只要加到能一下秒到怪,何必多加?血
http://tstd.17173.com/content/2003-12-27/n777_693154.html 2003-12-27 00:00:00
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