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研究一个游戏背后的内涵,可以在娱乐中得到理性的升华
今天趁着维护来发篇帖子是关于我的SS的键位设置的话题。当然每个人都有每个人所习惯的键位设置所以我并不想强调或者向大家推荐我的设置,我只是就我设置的方法还有对技能按排的一些想法跟大家探讨一下。
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。前几天小弟一朋友给小弟说最近游戏荒,小弟就疑惑了。暑假档游戏都多到挑不完了,像是万王之王、流星蝴蝶剑等,游戏荒是不存在的!小弟这就给大家回顾一下8月份值得一玩的游戏。万王之王3D测试时间:2018年8月21日特点:端游鼻祖的重置回归经典的玩法本作是“中国第一款图形化网游”...
.....既然这是事实,那么,就必须有所有改变,我不知道毁灭天赋第10层是谁设计的,他对献祭的强化甚至还不如强化献祭?至于那还有5秒暴击,对比其他职业的第10层,我甚至觉得你们根本就没有认真的思考过术士的天赋设计,WLK当中,所有的蓝条职业的天赋都发生的重大的变化,从平衡德到暗牧
本篇内容比较基础,是参考了两个国外权威网站的有关内容制成的,希望能弥补现在繁体数据库的一些不足。
最近看了很多文章,都在抱怨术士怎么样衰弱,怎么样差。我个人认为,都不大客观。至少说,这些人没有真正了解游戏,没有真正了解术士。下面我也说说,我自己玩的一个术士号,还是血精灵的(没有亡灵的NB),算不上是高手,但也小有点装备,FB紫装和ZC,JJC装混穿,还没达到专业S3套。首先,
结合自己的经历谈谈毁灭术士. 以及作为一个毁灭术士需要些什么. 这里只谈深毁灭...
论术士的控制技能与反控制技能,绝对要看看!
作为一个菜鸟SS在TBC刚开时就离开了,原本看到WLK想回归,结果吓到了!!也不能算资深,在7区勉强算元老级,那会儿刚开7区,我算是第一批到60的,第一批骑千G的,第一批进ZUG的,回想起来蛮感慨的,当初的30痛苦21恶魔出吃胖子BUFF回血3(还是4来着?)%的BUG职业现在居