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6月9日更新维护公告 - 无双三国专区首页 - 上去玩玩游戏平台 - 打造最好玩的游戏平台 $(function() { }); ...
  一、中国网络游戏市场正在蓬勃发展   2009年是中国网络游戏产业发展的第十个年头。过去十年,在国家相关行业主管部门的指导下,中国网络游戏企业不断开拓进取、求实创新,使得中国的网络游戏市场得以迅速发展,并成为全球数字娱乐市场最为重要的组成部分之一。2009年,中国网络市场继续保持了较好的运行态势,市场规...
8月15日《创世三国》首轮数据互通公告 - 创世三国专区首页 - 上去玩玩游戏平台 - 打造最好玩的游戏平台 $(function() { }); ...
关于《屠龙传说》停止运营及相关工作的流程安排公告 - 屠龙传说专区首页 - 上去玩玩游戏平台 - 打造最好玩的游戏平台 $(function() { }); ...
新一轮数据互通活动开启 - 无双三国专区首页 - 上去玩玩游戏平台 - 打造最好玩的游戏平台 $(function() { }); ...
10月21日维护更新公告 - 神将三国专区首页 - 上去玩玩游戏平台 - 打造最好玩的游戏平台 $(function() { }); ...
《街机三国》11月27日更新公告 - 街机三国专区首页 - 上去玩玩游戏平台 - 打造最好玩的游戏平台 $(function() { }); ...
一、创意篇    很多新人都会说,我玩游戏很多年了,有很多创意,我要做游戏策划。那么创意到底值不值钱呢?答案是:创意重要但不值钱。为什么呢?(一)创意为什么不值钱    时常见到有狂人在网上卖创意,号称能超魔兽,月创亿元,出价千万元,运营后,分成30%。如果你年龄不超过18周岁,
11月15日例行更新维护公告 - 无双三国专区首页 - 上去玩玩游戏平台 - 打造最好玩的游戏平台 $(function() { }); ...
  2008年国内IT十件大事  TOP1  中国网民数跃居全球第一  2008年7月24日,中国互联网络信息中心(CNNIC)在北京发布《第22次中国互联网络发展状况统计报告》。报告显示,截至2008年6月底,我国网民数量达到了2.53亿,首次大幅度超过美国,网民规模跃居世界第一位。  中国网民中接入宽带比例为84.7%,宽带网民数已达...