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【17173专稿未经授权请勿转载】时间:2013年7月24日09:30-17:40地点:上海浦东嘉里大酒店三层浦东厅2+3室【屈谧黎】:各位嘉宾,到场的各位朋友早上好,欢迎参加SNS和SocialGame论坛,我是人人游戏商务拓展部的屈谧黎。首先有请株式会社SQUAREENIX取缔役会长和田洋一演讲。演讲题目是:F2P模式的本地化。【和田洋一】:我...
http://news.17173.com/content/2013-07-26/20130726154907440_1.shtml 2013-07-26 15:49:07
悠扬的乐章,鸣奏在极乐净土之上,星矢一行与哈提斯在极乐净土进行着冥界的最后决战,没有人注意到这首悲伤的乐曲萦绕耳旁。当这首镇魂曲落幕的那一瞬间,一切都恢复了平静。天琴的弹奏者慢慢松开琴弦,睁开深邃的双眼,目视着即将崩塌的极乐净土,然而......众神的愤怒在宇宙最深处点燃,用不可
http://seiya.17173.com/news/11162015/173915520_1.shtml 2015-11-16 00:00:00
悠扬的乐章,鸣奏在极乐净土之上,星矢一行与哈提斯在极乐净土进行着冥界的最后决战,没有人注意到这首悲伤的乐曲萦绕耳旁。当这首镇魂曲落幕的那一瞬间,一切都恢复了平静。天琴的弹奏者慢慢松开琴弦,睁开深邃的双眼,目视着即将崩塌的极乐净土,然而......众神的愤怒在宇宙最深处点燃,用不可
http://seiya.17173.com/news/10162015/215714322_1.shtml 2015-10-16 00:00:00
文化产业政策热度持续升温,行业红利不断落地。先是《“十二五”时期文化改革发展规划纲要》,再有《“十二五”时期文化产业倍增计划》,将演艺、娱乐、动漫、游戏等11个重点行业列为文化部重点扶持对象。
http://game.sohu.com/content/2012-05-21/20120521092632283.shtml 2012-05-21 09:26:32
春节网吧经营宝典--序“春节网吧经营宝典”从多方面剖析网吧在春节时应该注意的经营细节从赚钱、省钱、促销、宣传、安全、防盗等各各方面,为网吧打造了真正的经营宝典,还为网吧提供了硬件、软件厂商的建议和意见,让大家可以从产业的角度和行业的角度,多方面了解目前网吧在春节时期的首要经营重点
http://netbar.17173.com/content/2008-02-06/20080206144630564,1.shtml 2008-02-06 14:46:30
巫师之怒各种族职业中文人物创建界面首曝_网络游戏新闻_17173.com中国游戏第一门户站
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巫师之怒各种族职业中文人物创建界面首曝
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http://news.17173.com/content/2011-01-21/20110121115443498,1.shtml 2011-01-21 16:08:11
问:前言安科贴的前言,想必各位都已品鉴的够多了吧(悲)保险起见还是在此重新贴一遍吧。所谓的安科贴子,就是本润色人根据剧情的走向会提出几个选项或数值,之后由骰子监督来决定剧情最终走向的故事,由于存在大失败/大成功的选项,存在主角或boss暴毙的情况,并且由于本帖主要是恋爱团,所以大失败数值区间为1-5,大成功为...
http://news.17173.com/z/gzlj/content/09302022/133940763.shtml 2022-09-30 13:39:41
提问:之前帖子根据ProTTank字符串修改的防骑版监控-更新至1.1版,增加灵感和圣疗监视的TBC版本。页首:原字符串作者:BonePorpoise#1838发行地址:https://wago.io/oOX3dTtqu]声明:原作版权归原作者所有。简介:内容监视已改为TBCC原创版本,目前是V2.3.3(2021-05-24),持续修改中,先放出第一版。2.4.1版更新:2021-06-1...
http://wow.17173.com/content/04202022/154316665.shtml 2022-04-20 15:43:17
2007年度中国游戏产业年会时间:2008年1月16日上午地点:苏州国际博览中心大礼堂主持人:尊敬的各位领导、各位嘉宾、女士们、先生们,大家上午好!2007年度中国游戏产业年会现在开始。首先,我代表大会承办方之一赛迪集团及下属的《数字时代》期刊社,对大家的光临以及对本次大会的大力支持,表示热烈的欢迎和衷心的感谢。...
http://news.17173.com/content/2008-01-17/20080117145300481,1.shtml 2008-01-17 14:53:00
2007年,游戏产业不仅继续保持了高速的经济增长态势,游戏企业的社会责任感也进一步更加增强,整个产业的社会效益提高到一个新的高度,实现了多赢的局面。在此大环境下,此次游戏产业年会也开设五个专题型论坛,通过业内专家、企业、媒体等不同人群的不同视角,进行精彩讨论进步总结游戏产业的发展经验。奥运绿色网络游戏论...
http://news.17173.com/content/2008-01-17/20080117115335485,1.shtml 2008-01-17 11:53:35
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