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  谈到《警戒》,大部分玩家的第一反应可能是上世纪90年代那遍布网吧的经典游戏——《红色警戒》。那么,上海盎然科技推出的这款WEBGAME《警戒》到底能否传承《红色警戒》的荣耀,抑或是和普通的战略类WEBGAME一样,仅仅是一个可有可无的噱头。现在,就让我们来看一看这款WEBGAME到底有何特殊之处。  游戏画面:9分  ...
专用名词解释:资源田:城外产生资源的矿产米:即兵种所消耗的人口,同时也是衡量一支部队战力的单位名称15田:村外资源田的矿产结构中有15个农田的也叫15TPx(X=数字):是普及村外建筑几级的意思,比如全部是8级了就说P8FS:下线后长时间的把部队派离出去,防止对方部队偷袭家里。追
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在这个海外页游繁华簇锦的年代,到底还有哪些大作是值得国内运营商代理的呢?本期的页游网独家盘点,就为大家带来那些值得代理的海外页游大作。到底是日系热门页游《鬼武者魂》,《高达operations》,《百万人的信长之野望》?
《英雄无敌:王国》,育碧研发的第一款网页游戏,同时也是英雄无敌系列的策略延续。目前,该款游戏已经在中国进行了封测。ToA是《英雄无敌:王国》全服最大联盟。而pocalypse,又是ToA中最强悍的小联盟。我们有幸采访到了这个第一联盟的盟主Yong,同时也是ToA的组织者。“我在国
【页游网专稿,转载请注明出处】从2007年至2013,中国页游的发展以达100亿的市场规模,以令人瞩目的成绩完成了第一个"5年规划",其中有近3成的收入来自于海外市场。但不论是在本土市场还是在海外市场,创造出百亿市场规模的产品,都是清一色的国产页游。说到进口页游,或许大家还会想起
【页游网专稿,转载请注明出处】点击进入体验页游网>>从2007年至2013,中国页游的发展以达100亿的市场规模,以令人瞩目的成绩完成了第一个"5年规划",其中有近3成的收入来自于海外市场。但不论是在本土市场还是在海外市场,创造出百亿市场规模的产品,都是清一色的国产页游。说到进口页游,或许大家还会想起早已没落了的市...
文/凌轩移动互联网时代即将来临,上网本厂商携手运营商必掀起PC市场又一阵狂潮。市场调研机构DisplaySearch的数据表明,2008年第三季度上网本的销量达561万台,比上季度增长160%,并估计到2011年上网本将占据16%的笔记本市场。遵循着“更薄、更轻、更快”的基本路线
薇拉平台:让WEBGAME用户付费象“早餐买豆浆”一样顺理成章——“中国投资网”对上海维莱科技CEO龚金晶的专访[访谈主题]:薇拉平台:让WEBGAME用户付费象“早餐买豆浆”一样顺理成章[访谈嘉宾]:上海维莱创始人兼CEO龚金晶[嘉宾介绍]:作为上海维莱信息科技有限公司创建人龚
中国网游产业自诞生之后就经历了爆发式的发展,在10多年的时间里,玩家面对的选择越发广阔,渐渐地,他们从被游戏策划者挑选的实验对象,变成了真正意义上的消费者。如果要使新网游成为合格的商品,那么新手流程的用户体验成了必须保证的第一步,而用户体验往往与“便利”一词直接挂钩。自动化是现代社会的需要和必然趋势。...