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众所周知,现在猎人虽然是版本之子,可实际上强度上限是不如JK贼的,能维持霸主地位只是因为下限比JK贼高的多,自然就导致了平均水平高于盗贼,可实际上猎人的游戏体验和操作感是远不如盗贼的,这不禁引发我们思考,老JK贼和萌新JK贼差距在哪里? JK贼(当前比较稳定的版本): AAECA
一。关于解除异常状态的药品问题,建议改成有几率解除异常状态。比如,对于道士的封印类,有15%几率解除。这样,就解决了道士和医生的作用在群p的时候的效果问题。二。对于群p的时候,医生的作用被药品代替的问题。可以通过改变医生的若干技能来解决,把金针截渡改成有若干几率使敌方内伤,而把医
来说说JK(剑客)→JX(剑侠)由于现在JK的加点方式非常多样化,也有很多骨灰玩家玩出了不一样的JK,所以在这里只给大家说三种常规的加点方法v1:5L貌似又是回到了WS的加点方法上,是的,JK被成为游戏中最平衡的职业,平衡的职业就是可以充当DPS也可以充当辅助以及肉盾,这里的5L
来说说JK(剑客)→JX(剑侠)由于现在JK的加点方式非常多样化,也有很多骨灰玩家玩出了不一样的JK,所以在这里只给大家说三种常规的加点方法v1:5L貌似又是回到了WS的加点方法上,是的,JK被成为游戏中最平衡的职业,平衡的职业就是可以充当DPS也可以充当辅助以及肉盾,这里的5L
我不见得JK有多厉害,如果同等级,PK白装备,YS最厉害.穿上装备之后,那又怎么样,我见到很多例子,85以上YS追着100的JK来杀,然后很多JK在世界叼TX,说什么垃圾游戏,石化太叼了.因为YS那个消状态的技能实在厉害,能避免石化5秒,5秒够你受的,5秒内石化了,90%的都挂S
这个游戏的职业非常不平衡!
这个游戏的职业非常不平衡!
要谈剑客,你必须先了解其他职业的优缺点,这是作为一个高手必备的一点常识。如果想成为真正的剑客,个人建议你先去玩玩所有的职业,等你了解了其他职业的属性后,再来玩JK,你就会感觉到,你的防御和攻击意识强多了。废话不多说,谈谈主流剑士的加点吧,先声明下,不代表所有玩家看法,仅仅作为参考
写完文才来写简介,晕自己一下,还是不知道写什么标题好。
本来这篇文章5000多字,发了遍不成功,没了,重写了,懒了,就少了。