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看了,文章感觉有点错,指出下,快离开幻想了,说几句!
说重点之前,先小小的抱怨一下,虽然Q传时代有很多的不是,不过比武与跨服系统基本上还是比较完善。搜狐非要改进这个比武系统我实在是有很多雾水。个人揣测可能是搜狐因为某些莫名的原因非要跟Q传有区别,强调大话是一个全新的游戏。但是为什么节日活动却几乎全盘照抄。比武与跨服现在是3V3模式了
本人一名小小的JK,斗胆在这里谈谈平民练级的经验,望大家多多指教
我是JK,一个默默无名的没有任何极品装备的JK~!\r\n所有的JK朋友们,你们辛苦了!
本人无聊是就喜欢上来看大家的文章有的觉得好笑有的觉得也和真实!我对魔界的看法:1:外挂一定要坚决取缔内挂可以推出也可不推出(本人就是一个挂机的)魔界我是从封测一直走道现在的想当初没有外挂我们的工会和里面我认识的朋友是何等的开心。幸福手动打架升级不说遥遥领先也是数的上前3的人物自从
幻想游戏自从开业一来,本人对该游戏的一些鄙见,本人玩的是战士,现在是55级,就快56级了,谈谈我的感想和体会。
一。关于解除异常状态的药品问题,建议改成有几率解除异常状态。比如,对于道士的封印类,有15%几率解除。这样,就解决了道士和医生的作用在群p的时候的效果问题。二。对于群p的时候,医生的作用被药品代替的问题。可以通过改变医生的若干技能来解决,把金针截渡改成有若干几率使敌方内伤,而把医
时间问题,马上要考CET—4,即使幻想一天给我10金币我也没时间玩~~。Firstofall,玩了N年的网游没有一个让我怎么迷恋的,幻想让我真正的整天生活在幻想中,可“幻想”有个屁用,现实生活还是残忍的,TX给了你什么,你做梦都想着把剑客的MISS改少点,TX不**,JK其实你们
众所周知,现在猎人虽然是版本之子,可实际上强度上限是不如JK贼的,能维持霸主地位只是因为下限比JK贼高的多,自然就导致了平均水平高于盗贼,可实际上猎人的游戏体验和操作感是远不如盗贼的,这不禁引发我们思考,老JK贼和萌新JK贼差距在哪里? JK贼(当前比较稳定的版本): AAECA
来说说JK(剑客)→JX(剑侠)由于现在JK的加点方式非常多样化,也有很多骨灰玩家玩出了不一样的JK,所以在这里只给大家说三种常规的加点方法v1:5L貌似又是回到了WS的加点方法上,是的,JK被成为游戏中最平衡的职业,平衡的职业就是可以充当DPS也可以充当辅助以及肉盾,这里的5L