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3月26日 腾讯 发布公告称,斥资5000亿韩元(5亿美金)收购韩国游戏公司CJ Games的28%股份。交易完成后,腾讯将成为CJ Games的第三大股东,CJ Games母公司CJ E&M的高级顾问房俊爀和CJ E&M将分别成为其第一和第二大股东。
http://news.17173.com/content/12052014/095533844_1.shtml 2014-12-05 09:55:33
据艾媒咨询3月最新报告数据显示,2012年中国手机游戏市场规模达到58.7亿元,较2011年增长79.0%; 中国手机游戏用户累计规模已达2.86亿元,较上一年增长62.5%。2012年中国手机网络游戏市场规模达到21.77亿元;手机网络游戏用户规模达到了4790万,较去年同期增长65.7%。
http://news.17173.com/content/03272013/153501732.shtml 2013-03-27 15:35:01
文:大皮鸭子引言2008年,一场源自美国的次贷危机席卷全球,多家极具影响力的投行垮台,各国银行信贷业务遭受重挫。在资本疲软的大环境下,传统行业面临严峻考验。由于现金吃紧,营业额下滑,原本牛气冲天的各大企业不得不缩紧银根准备过冬。企业扩张速度的放缓,不仅让许多人尝到了裁员的悲凉,更
http://job.17173.com/content/2009-11-02/20091102160452076.shtml 2009-11-02 00:00:00
11月7日消息,巨人网络集团有限公司(纽交所交易代码:GA)(以下称“巨人”或“公司”),是一家中国领先的网络游戏开发商和运营商。今天发布了截止于2013年9月30日未经审计的第三季度财报。 2013年第三季度要点: 2013年第三季度净营收为5.900亿人民币(约合9640万美元),环比增长0.3%,同比增长8....
http://news.17173.com/content/2013-11-07/20131107092216652.shtml 2013-11-07 09:22:16
总述《刀塔传奇》完美诠释了创新的价值。创新且有乐趣的玩法+创新的付费设计思路,成就了它优异的表现。首先,付费节奏中穿插了强->弱->强->中的付费刺激,付费刺激较为平和,洗用户的时间滞后,利于留存。其次,付费空间中设置了最低消费、无上限消费和玩家自适应消费能力的
http://edu.17173.com/news/07232014/111735726.shtml 2014-07-23 11:17:35
总述《刀塔传奇》完美诠释了创新的价值。创新且有乐趣的玩法+创新的付费设计思路,成就了它优异的表现。首先,付费节奏中穿插了强->弱->强->中的付费刺激,付费刺激较为平和,洗用户的时间滞后,利于留存。其次,付费空间中设置了最低消费、无上限消费和玩家自适应消费能力的
http://edu.17173.com/news/07232014/111735726.shtml 2014-07-23 11:17:35
游趣获得《AIKA》代理 定名《创誓记》_搜狐游戏频道_游戏综合门户网站
新游动态>正文
游趣获得《AIKA》代理 定名《创誓记》
2010-01-15 18:44:15
[我来说两句 ]
《创誓记》logo
《AIKA》海报
2010年1月15日,游趣网络2010年战略暨产品发布会在本部大楼多功能会议厅举行。在这场主题为“创...
http://game.sohu.com/content/2010-01-15/20100115184415197,1.shtml 2010-01-15 18:44:15
文|冯敏编辑|刘士武通过影视、动漫、游戏“三条腿”来覆盖,持续发展和运营“仙剑奇侠传”IP今年下半年,“仙剑奇侠传”IP再一次成为行业内的焦点讨论对象。先是今年9月,中手游完成了对“仙剑奇侠传”IP除中国大陆以外版权的收购,正式获得了该IP的全球版权;而后,在近期举行的《仙剑世界》玩家见面会上,中手游董事长兼C...
http://news.17173.com/content/12202024/130619837.shtml 2024-12-20 13:06:20
大家周末好,我是X博士。新版【热游情报】将由“新游动态”“全球热门”“经典游戏”三个部分组成。一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。【新游动态】划重点:涩涩的胜利!全球LSP都在冲NIKKE本周,《胜利女神:妮姬》(NIKKE)正式在全球范围内公测了,这款在发布之初就依靠屁股火遍全球的作品,终...
http://news.17173.com/content/11062022/065454360_1.shtml 2022-11-06 06:54:54
上世纪二、三十年代的“大萧条”催热了好莱坞电影的发展,1997年金融危机的发生帮助了韩国电影振兴。如今,当新世纪的金融危机袭来,娱乐艺术似乎又成为逆势而上的宠儿。其中,以网游为甚。什么是网游文化说一个成功的商人没有文化,可能是最不受欢迎的事情。文化这个词,已经被渲染成了一种礼貌的
http://job.17173.com/content/2009-02-19/20090219174120618,1.shtml 2009-02-19 00:00:00
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