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今天是平台的大会,所以对我来讲能够有机会跟各位媒体和渠道学习推广,其实才是首要的大事,所以说能不能把这个题讲好,我觉得是肯定讲不好的,但是有一点,就是在这个过程当中我们开发了很多的游戏,确实有一些心得体会分享。
中国游戏产业从代理发迹,经历过自研的沉浮,有过抱团出海的挣扎,如今仍旧魅力十足。“七年之痒”的《魔兽世界》新资料篇“潘达利亚的迷雾”定于国庆假期上线,玩家众多纷纭,影响力可见一斑。
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Kotaku采访了将日式RPG针对美国市场进行本土化的资深业内人士Victor Ireland,以从业者的角度揭开了大量日式RPG始终未能登陆北美市场的谜团。
开篇基于2013年手游市场特点的分析结束,进入本文正题:从产品角度,尝试对2013与2012年畅销手游产品进行分析。进而试图总结出2012到2013一年时间内,手游产品市场发生的一些改变,如:
新作《梦幻龙族》10月开测 大型调整总览-网络游戏新闻-17173.com全球游戏门户第一站 .menu{ margin:0 auto; width:960px; clear:both; height:83px; border-bottom:1px solid #fff; border-top:1px solid #fff; background-image: url(http://images.17173cdn.com/news/07news/zx2.jpg); background...
成都的手游发展迅猛,数据统计截止至2013年10月成都已经拥有了约700家手游创业团队。
游戏开发真功夫 鱼与熊掌的取舍   热门职位:程序员 美工 市场 策划 游戏开发真功夫 鱼与熊掌的取舍 ...
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1月11日消息,“2013全球游戏年会暨渠道榜颁奖典礼(2013 Global Mobile Game Annual Conference And Ceremony)”在北京京仪大酒店举行。大会主题为“2013全球移动游戏年会暨渠道排行榜颁奖典礼”。涵盖群体包括移动互联网、游戏、APP、应用、商店、第三方平台、广告联盟等。