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天人的《魔剑》我每天20小时的在。画面,PK,经济的消失,让我哭了。留在14岁的《传奇曾经让我疯狂过,让电脑前坐了一个暑假系统都让我疯狂,它中国玩家真的只能停》阶段吗?《魔剑》成熟的成了一个社会,一个会。只要去感受,便为一个3年的开发,,也许魔剑的开发组的虚拟社会。他们成的吸引了
电网出招改成无敌进电网后80%麻痹10秒空雷出招改成无敌80%麻痹火刀出招霸体改成无敌可以打空中的同时地上燃烧伤害也可以让空中的掉血。电球打中后80%麻痹。电盾受到攻击后100%反弹伤害麻痹。飞轮再增加下攻击范围变成全屏出招变成霸体。所有火伤害80%灼烧对手雷伤害80%麻痹对手恩
狂剑士双剑士弓箭手魔导师盾剑士魔剑士跨越雷池的艺术家魔剑士他们敢于颠覆传统,不肖与剑与魔法不可皆得的人说话,于是诞生了同时练习剑术与魔法的疯狂念头。但他们深知两个领域用其一生也无法看透,因此开始探寻将两者完美结合的方法,最终一个能用魔法强化剑,用剑施放魔法的战士出现了,付出常人无
【魔族任务】魔剑的诅咒1.去见NPC尤加那接受任务完成魔剑刀柄任务后,找到万魔城匠人会堂的尤加那就能接受任务。尤加那要求去击败封印卡勒奈昂,找来变黑的魂,并给玩家「解除之发动石」。找到尤加那,接受任务。要使唤我多久阿...解除之发动石是启动设置在德拉乌伯尼尔洞窟北部布里特拉神域要
为了避免口水公会用a、b、c、d代替。请勿对号入座一、(友情和敌人)刚开始我进入魔剑世界是在2002年9月。当时完全是朋友的介绍。刚开始也是想几个朋友随便玩玩。可是一看这个公会,那个公会。看看游戏介绍,似乎没有公会就无法生存。于是也决定搞个公会。名字就是灭世狂舞。因为内测只能用e
看了许多有关魔剑PK的文章,在无聊睡不着的时候后我也发表自己的看法魔剑这款游戏说真的我非常喜欢。也是我玩过的最好的网络游戏(不要拿鞋子丢我)我认为魔剑的PK制度还可以但有一定的毛病需要修改,(连组对时都可以互相PK晕)就是PK的是否要惩罚或魔剑的的PK是否有惩罚的问题。我认为任何
魔剑不同与那些的韩国游戏,你等级哪怕练到60级也没任何的用处,顶多是以后PK的时候拉风点,魔剑是一个基于团队合作,共同建设协作的游戏,魔剑里不存在个人的英雄主义,魔剑是以公会为单位的游戏,魔剑的特点是以玩家建立公会,公会组成国家,通过玩家在国家,公会中担任各自的职位,或者是农民,
本人刚玩魔剑不久只是有点小小的经验~!本人是电信1区~!工会失去紫霞的瞬间(常在9线混~!自人为9线最强)我首先说下我自己的装备我自己人为垃圾~!总暴率才43暴伤50(不算很好!~大家被砸我啊)好了说说PVP把小弟的主要PK手段用连因为魔剑的防和功实在是太低(不排除有BT的人在)
魔剑》向来就有一大群铁杆级的追随者,在他们眼中,《魔剑》不再单纯的只是一款游戏,而是一种精神,一种信仰。在《魔剑》的不同时期,都涌现出了许许多多的“魔剑英雄”。他们为民族、为公会的行动,谱写了一段又一段感人肺腑的篇章。有些东西,不曾经历过永不会明白,而更有一些,既便经历过,也还是不能明白。那么朋友...