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魔剑-EQ比较之我见最近EQ公测了,魔剑也内测有一段时间了,很多前辈已经发表过许多类似的文章,经过我亲身玩了这2个游戏,也来凑凑热闹,写一些自己的感受。:)在接触这2个游戏之前,或多或少的从各种媒体了解了一些关于这2款欧美网游大作的消息,但是有一点就是不管是媒体,还是各大论坛的网
http://eq.17173.com/content/2003-1-16/n402_318566.html 2003-01-16 00:00:00
很多其他职业的玩家都在说魔剑左罗+袭风的伤害叠加是BUG~`我想反问他们``什么是真正的BUG~这样说来`双剑变身可以秒人``狂战变身平砍就800+的血也能算BUG咯~那官方是不是也应该改正呢~~魔剑本身的特点就是在剑上叠加魔法`带来不一样的伤害`没这点的话`~游戏出这个职业做什
http://cabal.17173.com/content/2007-02-01/1170311790.shtml 2007-02-01 14:36:30
全新魔剑士职业,昔日吸引无数玩家争相体验的物魔双修职业,既能如战士一般冲锋在前,又能如法师一般在后方火力全开
http://mu.17173.com/content/2020-09-28/20200928183954015.shtml 2020-09-28 00:00:00
大家好:第一次想写一些关于魔剑的文章。玩魔剑已有一年多的时间了,本人装备垃圾的一个小魔剑。在一直手动的升级过程中对自己的职业有了深厚的感情!废话少说,下面我只说魔剑在PK中的一些感触!首先是技能点雷压缩+20地压缩+20水压缩+20风压缩+20其他BUFF加满转换+20大师9高9
http://cabal.17173.com/content/2008-02-01/1201850846.shtml 2008-02-01 15:27:26
以下是来自魔剑中国运营团队的公开函:亲爱的魔剑玩家:魔剑中国自2005年1月3日正式商业化运营以来,在广大玩家的支持下,封测、公测、收费我们携手共进,抒写了中国游戏史的新篇章。和所有的中国魔剑玩家一样,我们运营团队每一位成员身上都流动着一种叫“Shadowbane”的激情,魔剑已经超出了游戏本身。走到今天,只因大家...
http://news.17173.com/content/2005-6-1/n922_838936.html 2005-06-01 17:22:13
魔剑本来就是一个无限制pk的游戏,本来pk还掉经验,现在pk已经不会掉经验了我个人认为是天人互动在鼓励我们的pk,再说了pk不是1个2个人就能成事的,要有组织有计划还要有实力和良好的控制团队的默契以及网速等等一系列的问题。很多人都试图做一个优秀的收割者包括我本人,但不是每1个人都
http://shadowbane.17173.com/content/2003-6-20/n302_218681.html 2003-06-20 00:00:00
本人客观的分析.如有错误.批评指正
http://cabal.17173.com/content/2006-11-29/1164784001.shtml 2006-11-29 15:06:41





