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魔剑PVP盾战个人感觉盾战完全靠装备,垃圾装备的盾战可以无视。。。但是装备好的盾就要注意了。打盾的连击路子和狂差不多,对连盾战也不行。高手玩盾战都是打游击的,充分发挥自己防御高特点。打这种盾战还是上来连击下毒。然后追着跑,追上了就晴天放倒,倒了就开连,不倒就继续追,晴天没冷却就上
首先声明:本贴纯水,谢绝任何形式的人身攻击。这里,我想陈述一点过去是有必要的。众所周知,在内测,灭世是以“武力征服魔剑”为宗旨的,内测期间,灭世参与并主导了多次大战。其中与UN的厮杀,可说是贯穿内测始终。那时候的灭世,并不是没有盟友,但总归有一点个人英雄主义色彩,喜欢独力奋战。然
晚上看了很多心情文章,深深感到这个游戏就是个PK游戏,虽然从来不承认自己害怕PK,但把所有的时间都投入到练级复仇当中去绝对不是我玩网络游戏的目的。昨天的那个贼,我们这次一定可以复仇,干掉他。但是今天的事解决了,明天会遇到什么呢,我经常查在线玩家,现在越来越多的人开始练刺客和盗贼,
今天上午10:上海服务器维护,在多文章后,也想来谈00-11:30,看了17173的很谈神话.多多不不得不得多不哈了哈能哈一个在这之前首先要.2003年10月优秀的大型3D网游---那就是由天人lfpackSt司开发的<&>.伴随着众愤怒,只好纷纷离开,期于众望的曾经
记得那还是应该在8个月前,利用1整夜的时间,和2个哥们一起,和魔剑做了第一次的亲密接触~:)由于我们在此前做了些准备,因为珈蓝~我们选择了中土。中土这个永远值得我们铭记的名词~带着无限的憧憬,无限的希翼~我们蹋上了征程。。。还记得的诞生的地方是个名叫骑士之桥的城市,初识魔剑~一个
做为一个超级网络游戏迷,我对于WYD(命运)这个游戏已经关注已久了。今年寒假的新网络游戏出了好多,其中最受我关注的要属EQ(无尽的任务),魔剑和WYD(命运)了。早就知道17173的投稿送号的活动了,但是苦于自己发写作水平有限一直不敢投稿,现在看到好多人都因为投稿得到了帐号我终于
很平常的一个标无法形容的情感.用示就是:"我爱你魔题,但是却包含了我一句最简单的话来表剑,回来吧".12月12.............魔剑离开早就想为魔剑写起笔,闲逛到171为本应被停了的论坛许偎寄,更让我感动个月的时间里,竟然人来到着里,并留下最近的一篇是2月6...点什么,
玩第一次封测就64级了第二次第一天升65就没法子升了期实在玩魔剑的时后看了一下文章最想试的就是『将军40的死亡络印』在前天终於练出将军40学了死亡这招看文章说用来打怪怪中招后会变成无法移动跟无**击对手大约4秒真的是有用的喔而且魔剑的剑术在将军40以前真的很差...招少功也少如果
一般的大家都以为学魔剑就是先加魔在加神,不过我觉得加怒也是很有用的。接下来我就给大家讲讲我的想法。加到200后你的狂暴就有30的速度提升,可能有人认为速度对魔战没用,其实不是这样的,攻击速度上去了魔法攻击的速度也是成比例上升的。项链就用钻石项链+10魔剑纯追加速度的那种,这种项链
由朋友介绍来玩魔剑,充满了好奇心,所以本人不惜用了6个小时下载了一个魔剑客户端(大概还算快的吧)汗~~~~~~俗话说凡是都要争第一,于是,魔剑26日公测,我25日早已做好了准备!期间做了N件烦琐的事(下载什么DLL文件啦。。)就不一一说了,魔剑之旅已进入倒记时!无奈。。。。。从公