找到约29458条结果 (用时 0.107 秒)
+6米剑(米索利短剑)VS+6魔剑(魔法精灵短剑)测试人:48级智白火妖装备+状态+小火力量19,敏18,智力19(1)龙2砍骷髅(每把武器测试砍100只)6米剑平均每刀伤害306魔剑平均每刀伤害32(重点!)(2)天空杀马(每把武器测试每次光箭攻击数值100次)6米剑平均伤害8
http://lineage.17173.com/content/2006-05-18/1147916794.shtml 2006-05-18 09:46:34
“也许他是时间长河和自然力量的产物,也许他是大转变这个巨大灾难的后遗症,或者,也许他根本就是万神之父伟大意志的表现之一。总之,它出现了,一个个破碎的时空之门,一个个悠长的层界通道。”近日魔剑开放旅行家附职!目前为了方便玩家在魔剑世界中探险,魔剑世界开放了土、火、水、空气四种元素门,旅行家是唯一拥有能...
http://news.17173.com/content/2003-7-27/n786_702187.html 2003-07-27 09:15:51
前面写了篇文章谈了我对魔剑发展路线的一些看法,主要是关于技能选择的。那么在这种技能选择方法下,人物属性点要怎么加呢?首先探讨下命运关于攻击力的一些设定:基本攻击,物理攻击和技能攻击。物理攻击和技能攻击在人物的属性栏可以看到,基本攻击是你人物的自然攻击(**时)+武器和衣服的攻击,
http://wyd.17173.com/content/2002-12-30/n594_510964.html 2002-12-30 00:00:00
第一次发表说的不对的地方大家多包含~~~~~~~~~~~~~~~~~很多人都说魔剑穿重装PK好下FB好防高了那你不如去练个盾战那防高什么都好魔剑为什么叫魔剑他在于魔法玩魔剑的都知道4补助这是死的但是你们发现没战斗1模式在加4大压缩这就要看你的智力了智力越高加的越多打BOSS的时候
http://cabal.17173.com/content/2007-03-02/1172820676.shtml 2007-03-02 15:31:16
我刚接触魔剑是在10月份虽然时间不长但给我留下很深印象现在魔剑不在了我来说一下我的看法我觉的魔剑是一个自由度很高的游戏玩家几乎决定一切包括游戏世界的秩序游戏是古老而纯洁的第一个做游戏的原始人的动机一定是单纯的而在现实世界中没有几个人是善恶分明的但在游戏中我们可以做到我希望玩家不要
http://shadowbane.17173.com/content/2003-12-23/n683_599999.html 2003-12-23 00:00:00
那天正在沙漠练级,盟里盟友说:“老大,我这里出了几个魔”我说:“那有什么好希奇的,你不就是一个魔吗”他说“不是的”我说“什么?你不是魔”他说“我在游戏中是魔,可是我们同学现在正的成魔了”我说:“8懂”他说:“我的同学玩奇迹都疯掉了,把自己的头发染成红色的,然后扮酷,说自己是魔剑”
http://mu.17173.com/content/2004-1-5/n249_165962.html 2004-01-05 00:00:00
“魔剑”我永远会记住的名字。对那些只玩了几天就放弃魔剑的玩家来说,根本不可能体验魔剑的魅力。而很多和我一样经历了长时间内测中的无数次改动人物职业的能力,无数次删号重来的人来说。什么是魔剑,什么才是好游戏大家都心里有数。玩过魔剑的玩家都知道,那是个绝对不能少了朋友的游戏,自己一个人
http://shadowbane.17173.com/content/2003-12-17/n59_975197.html 2003-12-17 00:00:00
双修的会怕单修的?听别人说不如自己去实践!
http://cabal.17173.com/content/2006-12-21/1166687930.shtml 2006-12-21 15:58:50





