找到约29774条结果 (用时 0.114 秒)
MU到了这个时期,已经没有什么神秘可言了。大家对游戏的了解越来越深,包括以前披着神秘面纱的魔剑士。魔剑是不是鸡肋,已经无需争论。仅仅从目前魔剑的数量和等级就能说明问题了。更不用提及魔剑在pk和打宝上的绝对地位了。下面我来谈谈几种比较另类的魔剑。所谓的另类,自然是和传统相对。一般来
http://mu.17173.com/content/2003-6-18/n611_527153.html 2003-06-18 00:00:00
魔剑的厉害之处在于平衡什么都不弱但是什么都不强可谓没有优点也没有缺点。关键在PVP中攻击对方的弱点不变身看技术变身看网速。群P看人数单P看谁输魔剑变身可谓很强悍所以同等级变身基本没人能干死魔剑的这点就别说了狂剑弓和盾变身还不如不变呢双剑第一下就用秒人技能是秒不死魔剑的关键来说说不
http://cabal.17173.com/content/2006-12-18/1166428012.shtml 2006-12-18 15:46:52
前面写了篇文章谈了我对魔剑发展路线的一些看法,主要是关于技能选择的。那么在这种技能选择方法下,人物属性点要怎么加呢?首先探讨下命运关于攻击力的一些设定:基本攻击,物理攻击和技能攻击。物理攻击和技能攻击在人物的属性栏可以看到,基本攻击是你人物的自然攻击(**时)+武器和衣服的攻击,
http://wyd.17173.com/content/2002-12-30/n594_510964.html 2002-12-30 00:00:00
我玩了魔剑快2个月了,决得有好有坏1.魔剑关城是正确的2.关城后资源分配不合理3.城市就是代表一个国家4.城市附近的资源就是国家的命脉5.一个城市(国家)是不许任何他国人到来的,来守卫必杀6.无论你是偷渡还是坐飞机来都必杀(结同盟的除外)7.关于副职石头不应该是打的,应该是在特定
http://shadowbane.17173.com/content/2003-8-15/n350_266655.html 2003-08-15 00:00:00
我同大家一样对于魔剑的关闭感到痛惜不已,魔剑给我的感觉是她不仅是一款游戏,更是一个大家实现梦想,寻求刺激,不甘于平庸的天堂.她带给我们的不仅仅是杀戮,更多的是浓浓的友情,团结就是力量,只有合作才能战胜强敌.这就是她要告诉我们的,无论你有多强,无论你的装备有多好,单干你就要随时作好
http://shadowbane.17173.com/content/2003-12-25/n298_215050.html 2003-12-25 00:00:00
幻魔成剑,执剑成魔(魔剑讨论)
http://kok3.17173.com/content/2010-08-13/1281710883.shtml 2010-08-13 22:48:03
武器+装备+技能+等级+技术=永远的魔剑
http://cabal.17173.com/content/2008-01-11/1200016502.shtml 2008-01-11 09:55:02
本人以前写过几篇关于神泣魔剑士的文章(魔剑士指的是一种即懂得威力强大的魔法又会使用高超剑术的神奇职业),我是克拉伊犁安赤色馄饨的天翼的小刀,困难祭祀5力2敏加点一路走到46级时,练级一般既能单刷又能当自己菜刀组队也能当自己巫师组队,比较起来法师队练级效率最高。在和法师队练级时候我
http://shaiya.17173.com/content/2007-02-28/1172651765.shtml 2007-02-28 00:00:00





