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由第九城市联合游戏风云GamesTV频道制作的《风云竞技场》系列节目自上线以来,受到了广大《魔兽世界》玩家们的巨大好评,每期节目的点击率也是居高不下,所以我们在不断提高节目质量的同时,也是积极联系,邀请了众多的《魔兽世界》竞技场好手们,走进演播室,与广大的玩家分享他们的经验与乐趣
http://esports.17173.com/content/2008-03-12/20080312105910145.shtml 2008-03-12 10:59:10
Alex(卞正伟)Sky(李晓峰)登台并亲手启动《战地风云OL》“X计划”。
http://miphone.17173.com/news/07302011/195506997.shtml 2011-07-30 19:55:06
由PPStream主办,中国两大游戏频道游戏风云GamesTV和PLU游戏娱乐平台共同承办,大型线上电竞赛事“鹰牌花旗参杯PPS中韩魔兽对抗赛”在结束了第二日的比赛之后,28日晚上19:00将迎来PPS中韩魔兽对抗赛第三日的两场比赛。xiaoT和Infi能否击败各自的对手晋级八强
http://game.17173.com/content/2006-11-28/20061128144043149.shtml 2006-11-28 14:40:43
:**2021年4月以来,《魔兽世界》国服宣布将持续进行多版本的开放,其中尤以8月的“巫妖王之怒”版开为全服最令人关注的焦点。该版本不仅代表了《魔兽世界》中国版本的重生,更引发了玩家们的热烈期待。**重要性如下:**1.**重塑国服生态**:“巫妖王之怒”版将带领我国《魔兽世界》玩家回归经典游戏体验的同时,也为国服带...
http://news.17173.com/z/kfb/content/12062024/173409873.shtml 2024-12-06 17:34:10
我的英雄年代在哪里?在那魔与兽的召唤中,在那艾泽拉斯的大陆上,在那黑暗且光明的魔兽世界中。网页游戏《魔兽外传》拥有恢弘的文化内涵,丰富的装备系统,高RPG化的英雄养成,再加上经典魔幻游戏的乐趣和创新的网页技术,为广大玩家带来了崭新的游戏体验,创造了一部网页游戏的魔幻史诗。历经风云
http://news.yeyou.com/content/2010-01-08/20100108102148582.shtml 2010-01-08 10:21:48
【第一幕:预兆与期许】《魔兽世界》自2004年北美上线以来,就收获了全球玩家的炽热追捧。作为一款集成的团队角色扮演游戏(MMORPG),其影响不可小觑。在中国,该游戏的代理权交由网易运营后,众多玩家对于国服的打开翘首以盼。【第二幕:国产风云】随着时光的流转,2005年《魔兽世界》迎来了期待已久的中国版发布。这一天...
http://news.17173.com/z/kfb/content/11122024/003119842.shtml 2024-11-12 00:31:20
在期待已久中,《魔兽世界》经典怀旧服务器“巫妖王之怒”于2024年6月27日清晨揭开序幕。此次更新不仅为玩家重温曾经辉煌战斗场景,也见证了“吉安娜”与“死亡猎手”等PVP服务器的惊艳登场。然而令人意想不到的是,这一壮举导致原来正式服的冷却态势,似乎面临“怀旧服一开正式服凉了”的新局面。一、热烈盛启:巫妖复仇重...
http://news.17173.com/z/kfb/content/11302024/231532362.shtml 2024-11-30 23:15:32
:魔兽世界国内服务器(下称“国服”)回归的消息引发了广泛关注,众多玩家都期待着重回艾泽拉斯的怀抱。那么这次回归有哪些重要性呢?**1.重燃游戏激情,激发老玩家凝聚力**:随着互联网技术的日新月异,《魔兽世界》推出多个版本以来,不少经典老玩家已经淡出江湖。《怀旧服》的出现,满足了这些玩家重回忆想的愿望,使他...
http://news.17173.com/z/kfb/content/12042024/193408447.shtml 2024-12-04 19:34:08
《风云之龙耀九州》正式开启开放式删档测试!作为首次测试便迎来各路玩家齐聚,更是引众多PK爱好者前来挑战,开测异常火爆。《风云之龙耀九州》是一款以PK为特色的大型经典MMORPG网游。游戏画面绚丽,玩法内容丰富。玩家可选战弓法三大经典平衡职业,以2.5D经典锁视角,体验全屏无障碍超流畅经典PK模式。更有类魔兽PG防守经...
http://news.17173.com/content/2012-07-04/20120704103124976.shtml 2012-07-04 10:31:24
前 言: 现在青少年普遍存在网瘾问题,当今社会对于网瘾的评判也持不同看法。有的以上网时间的多少来做为参考依据,有的则是看网民平时上网后行为的非理性程度。我个人比较倾向于后者,按照网上分类大体有以下10种: 1.在正常的学习或工作时段里,下意识地喜欢偶尔上上网。
http://blog.17173.com/content/2009-03-12/20090312172905937,1.shtml 2009-03-12 17:28:59
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