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著名游戏策划师Warren Spector指出,在结构和叙述方面,游戏经常借鉴其他媒体,但我们必须重新考虑这种模仿了—-我们往往所关注的是应该向其他媒体学习什么,而忽略了不应该学习什么。Spector表示:“摆在我们眼前的是各种诱惑,但是如果我们能够轻松地成为一种媒体,那么发展之
说到Roguelike游戏,相信不少玩家会为之激动,对于熟悉Roguelike的玩家来说,这是一个值得纪念的游戏类型,而对于小白玩家来说,可能不了解Roguelike到底是什么,那么小编就在这里先讲解一下什么是Roguelike。
【17173独家专稿,转载请注明出处】说到Roguelike游戏,相信不少玩家会为之激动,对于熟悉Roguelike的玩家来说,这是一个值得纪念的游戏类型,而对于小白玩家来说,可能不了解Roguelike到底是什么,那么小编就在这里先讲解一下什么是Roguelike。(文章由写手“Tribble”供稿,诚邀喜欢玩游戏还喜欢写游戏新闻的各路玩家,稿...
【17173专稿,转载请注明出处】《魂之猎手》是一款由韩国游戏开发公司DadamGame开发,CJEM运营的一款2D街机风横版动作网游,国内由腾讯公司代理运营。近日游戏展开首次封闭测试,游戏本土化到底如何,下面就随小编一起来看看吧。点此进入《魂之猎手》游戏专题首先进行角色的创建,
还记得当年那一首火到飞起的野猪一图的背景音乐leshphon吗?这次该玩家带来了游戏中各个地图的音乐,一起来听听看。
今天要为大家献上万众瞩目的2014东京电玩展的最新消息,下载量以令人吃惊的速度突破1300万的RPG手游《白猫计划》的消息、以及9月17日App Store榜单的显著变化情况。
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某天,非酋硬是要讲讲那100版本的一些名词。
大家好,我是X博士。有时候,在翻阅游戏圈趣闻时,X博士真的很想申请一波中译中协翻译。就……你很难理解:为啥一款由中国人打造类博德之门的手游,会比外国工作室做得更有DD内味,能在海外市场一年捞金超5亿……(这个选人界面就很带派了)让你更加想不通的是:这款一年赚5个小目标的游戏,会被投资方字节游戏撤资抛弃,打...
自从韩国游戏公司KRAFTON于2017年12月推出《绝地求生》,并在全球范围内掀起吃鸡狂潮之后,各国游戏公司开始纷纷效仿,推出了格式各样的大逃杀游戏。