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英雄系列4:矮人王矮人王:【英雄介绍】:矮人王在卡兹莫丹大陆被称为“领主”,他们的双手分别握着战锤和手斧,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值。【英雄定位】:近战坦克【英雄基本属性】:可成长,随英雄品质提升(祭坛)而增加。力量93敏捷38智力29【英雄天赋属性】:不可成长,英雄特点
现在的萨满有以下几点问题(1)在副本中缺乏有效的仇恨控制能力(2)在1对1的PK中缺乏有效的控制能力和反控制能力。
一般来说,让一个角色既能符合他的故事/风格,又要能满足游戏性上的需求,已经足够有挑战了,所以也很难再去顾及「这个月暗黑3最受欢迎的Build是什么。」不过每位开发人员心中都有他们在玩暗黑三时的回忆,这无疑会影响到设计的方向。
战士:7.0前夕防战小知识希望对大家有所帮助
  第一点击5个农民去采矿。在第一个农民生产到一半的时间时。拉出一个在采矿的农民去建造兵营,再点击主机做第二个农民。(注意→)在此时马上点击造兵营的农民马上离开做武器场,此时兵营应该是5分之一的完成度。
写在前面:虽然版本前期装等所限使得属性偏低,但角斗士姿态依然能够一战。相比较前期爆机低的狂暴战来说,角斗士姿态DPS更加稳定,而且DPS数值很客观。
《风暴纪元》寂寞的独行者,战场的万金油!风暴纪元_SHOUYOU.COM手游网 当前位置: 手游网 > 风暴纪元 > 综合攻略 > 《风暴纪元》寂寞的独行者,战场的万金油! 《风暴纪元》寂寞的独行者,战场的...
前期开荒对于T的要求还是比较高的,坦克们在保证自身生存的前提下还要考虑到团队的生存问题,把每一个boss,每一波小怪的问题解决好。所以前期坦克的生存问题是最重要的。
“吃着水果唱着歌,突然就把传说上了!” ​前言 在最近炉石传说的比赛中出现了一套高胜率且高效率的黑马卡组——弃牌动物园。因为术士在目前版本胜率并不高,而天梯主流专杀DH的JK术也随补丁之后一度沉寂,目前环境来讲再去走控制JK体系已经不合理了,所以倒不如发挥弃牌体系的优势走快攻路线