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作为首创“第三代”策略页游,《隋唐霸业》不仅在宏观设计理念上有着突破性的创新,首度将激烈国战与休闲副本完美结合在一起,首创真实而有内涵的国王系统和史实副本;同时在游戏细节的处理以及各种小玩法上也是精益求精,力求让玩家得到最好的游戏体验;事实告诉我们,科学技术是第一生产力,这绝对是
看《三国》,有奇人诸葛,初出茅庐而三分天下;品《隋唐》,见陇西李氏,直取关中得九州一统;在《隋唐霸业》的世界里,我们真实还原了一千四百多年前,那段混乱而英雄辈出的峥嵘岁月,我们铭记着那些铁血的英雄,因为他们无惧于战场的凶险,敢于用手中的刀剑,来保家卫国,开疆辟土;古人有言,匹夫之
随着《隋唐霸业》内部测试轰轰火火的展开,这款为诸多玩家所期待的第三代战争策略页游,终于是揭开了她那神秘的面纱,更多关于游戏的内容,被不断爆料出来,其中,一组隋唐历史英雄的头像,最是惹人注目;相信在我们儿时的记忆深处,那各式各样,讲述着传奇英雄故事历历在目,绝对是占了很大的分量的,
火耀网络自主研发的第一款历史题材的国战策略型页游《隋唐霸业》,创造性的将隋、唐、瓦岗三大势力放在了同一舞台之上,并让玩家成为这些势力的主人,继承三大势力的衣钵,为一统华夏而战斗不息。游戏自曝光以来,就一直受到诸多SLG爱好者的广泛关注。特别是第一次封测的成功结束后,更是让那些参与
火耀网络第一款自主研发、以隋唐历史为背景的三代策略页游巨著《隋唐霸业》,自不久前部分游戏内容被曝光之后,就引来了业内人士以及诸多历史战争爱好者的极大关注,对于这款好似蒙着一层轻纱般若隐若现的战争大作,想来大家都急着想要一窥究竟。从此前流露出的部分关于《隋唐霸业》的文字图片中,我们
第三代战争策略页游《隋唐霸业》,真实还原一千四百多年前,隋末唐初那段混乱而英雄辈出的峥嵘岁月!世人铭记崇拜着那些名垂千古的英雄,是因为他们的一举一动、一言一行,往往会在不经意间触发我们内心深处最激荡的共鸣。英雄之所以是英雄,是源于他们无惧于战场的凶险,敢于用手中的刀剑,浴血杀贼,
“明犯强汉者,虽远必诛!”说出这一掷地有声,流传千载话语的汉将陈汤,一生仅一战,但一战即为数十年汉匈战争画上了圆满句号,以四万虎贲奔袭三千里,冒死斩首北匈奴郅支单于,用血淋淋的事实彰显着强汉的威严。然悠悠六百载光阴,强汉后裔并没能捍卫住这一份荣光,趁着隋末乱起的大好时机,塞外蛮族
隋唐的霸业烽烟,浩瀚似无边星宇,悠远而回味绵长,是的,我们得感谢那些史官,虽然在帝王的强势压迫之下,他们在精神上被阉割,已然没有了旧时的气节,但透过那锦绣而华丽的词藻篇章,却是让后人有机会偷窥那一千四百余年前,尘封隋唐岁月的一角。史官的寥寥数语,让我们看到了隋末唐初的战争,也看到
火耀网络自主研发的第三代SLG页游力作《隋唐霸业》将于今日14时整正式开启删档内测!经过近两个月的紧张修缮,全新版本五大创新玩法正式与玩家见面。《隋唐霸业》以历史上著名的隋唐乱世为游戏背景,将隋、唐、瓦岗这三个不同时期的势力融入到同一个时代里,三个国家各有特色,势力相当。而作为游
在中国传统儒家文化看来,战争,似乎一直都是暴力凶残的代名词。要么“杀敌一万、自损三千”,要么“血流漂杵、白骨累累”,战争的破坏性被无限夸大了,成了世间最最可怕的事情,乃至于有了两千年的重文抑武,让国人渐渐失去了先人的尚武精神!还记否?祖辈先人披荆斩棘,斗兽搏鲨,开拓中原故土的艰辛