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电魂网络2025年8月29日发布半年报,上半年营业收入1.94亿元,同比减少28.69%;归属于母公司所有者的净亏损933.81万元,上年同期净利润5930.69万元,由盈转亏;基本每股收益-0.04元,上年同期基本每股收益0.25元。第二季度营业收入9181.89万元,同比减少31.79%;归属于母公司所有者的净亏损1094.82万元,上年同期净利润1293....
2015年的第二天,顽石公司《契约2》制作人盛炯第一次明白了什么是首充号。“我们也觉得很不爽,要替渠道背黑锅。”《契约2》制作人盛炯在微博中说道事情的起因是《契约2》还未正式上线,但有部分玩家通过其他渠道获得了游戏内部激活码,从而招致其他玩家抗议。盛炯研究之后发现,原本只提供给渠道测试用的激活码,渠道为了...
最近有媒体报道称谷歌正计划以10亿美元的价格收购视频游戏直播网站Twitch。这家成立于2011年的网站经过短短3年多的发展已经成为世界上最大的游戏网站和社区,每月活跃用户量高达达4500万。那么,Twitch究竟是怎样的一家公司呢?它的价值为何高达10亿美元呢?美国新闻网站BuzzFeed日前发文对Twitch的诞生和成长进行了分析,...
《古剑奇谭•琴心剑魄》及《神渊古纪•烽烟绘卷》即将再版发行!小说再版由人民日报出版社出版,全新封面曝光。
转眼就到了春节,羊年的伊始,感谢大家又与我们共度了难忘的一年。值此新春佳节,为工作、学业忙碌了一年的同学们终于有闲暇补课一下游戏佳作(推荐>>);游不离手的高玩也可以放下胜负心,与朋友们一起享受纯粹简单的乐趣。当然,不要忘了抽出一些时间为父母做做家务,为长辈尽一份孝心。最后,也祝愿玩家们以及游戏同行们,...
10月30号,DataEyeL!NK出海沙龙-上海站成功举办。DataEye以及来自TikTok、Unity、猎豹移动的嘉宾带来了近200页的干货分享,百名游戏行业从业者参会。以下是猎豹移动客户成功经理JinxZhang的分享《洞见蓝海,挖掘多元化营销新玩法》。略有删减。今天我主要分享:后疫情时代,已经出现了诸多小游戏高光时刻。这些高光时刻有什...
今天这个故事属于IG的前任中单现任上单的Zztai。五个不同的人,一段相同的时光。
     游戏设计师需在自己的资料夹中呈现什么内容?    Brenda:游戏,游戏,尽量多的游戏。在你的资料夹中展示游戏作品非常重要,不论你是刚从编程学校毕业的新手,还是自学成才的设计师,抑或是正在转型的行业元老。没有什么代表作的游戏设计师倒不如直接说,“请相信我说的话”,这很
特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。一、行业动态1、手游官网充值调查:81%玩家知道官网充值,TOP100手游26款采用业内市场调查公司Sanlo最新报告显示,81%的手游玩家访问过官网充值页面或者进行消费,其中77%的人通过官网进行充值。同时,90%的官网充值玩家表示可...
由手游网编辑贝斯整理为玩家提供了手游内外最清晰的三观:手游世界观、手游价值观和手游人生观,让你在玩手游看新闻的同时能够了解到更多关于手游界的战略,并通过编辑的视角看到不一样的游戏世界。