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先来个独立边缘效应原理热热身:假如你有A(A1000)的独立,打出Q=M+(A-1000)M/1000的伤害,独立提升X就有A+X的独立能打出W=M+(A+X-1000)M/1000的伤害,那么这X点独立将提升伤害为:(W-Q)/Q=(带入数据化简得)X/A可以看出独立A越大,提升X独立收益越低,这就是边缘效应的原理。分析方法:控制变量法控制智力和属强不变,...
由顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的2020年度优秀游戏评选大赛(第十五届金翎奖)已拉开序幕。作为全球化IP游戏运营商,中手游近日正式确认,此次将携《新射雕群侠传之铁血丹心》、《航海王热血航线》、《轩辕剑:剑之源》、《全民枪神:边境王者》、《镇魂街:天生为...
由顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的第十二届CGDA优秀游戏制作人大赛业已启动!日前,全球化IP游戏运营商中手游公司正式确认,携旗下《新射雕群侠传之铁血丹心》、《轩辕剑剑之源》与《镇魂街:天生为王》三款游戏的制作团队参选。作为中国游戏行业的重要活动,CGDA优...
再次出现数学帝数据分析党,用理论研究dnf阿修罗装备,无影和开光镇魂短剑这两把武器的选择,对数据分析过程计算公式不感兴趣的可以直接看结论。先来个独立边缘效应原理热热身:假如你有A(A>1000)的独立,打出Q=M+(A-1000)M/1000的伤害,独立提升X就有A+X的独立能打出W=M+(A+X-1000)M/1000的伤害,那么这X点独立将提升伤害...
镇魂街》是一部受到读者广泛认可的优秀漫画。众多知名角色,都以黑白两色的2D“纸片人”形象活跃在镇魂街世界。而在《镇魂街:武神躯》这款游戏中,角色们不仅有了清晰的颜色、更拥有了精致的3D立体建模。从漫画到游戏,背后隐藏了哪些美术的秘闻?为了解答这一问题,我们特地从美术那里挖掘到了
国漫改编网页游戏已经有好几个年头了,从秦时明月到我叫MT,再到侠岚,魁拔,是死了一波又新改了一波
关于鬼泣的一些武器的伤害数据对比!薄雾,追魂,无影,开光镇魂
游漫联动,热血碰撞!《蜀门手游》“玩乐3次方”品牌发布会于10月20日在上海黄浦江畔老码头开启并圆满落幕。发布会现场不仅有《镇魂街》作者许辰亲述为《蜀门手游》创造全新职业镇魂将墨韵的心路历程,更有游戏主创团队的新版本独家爆料、知名coser的精彩表演,欢声笑语充满了整个现场。【如梦似幻沉浸体验,热血仙侠场景复...