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《光辉之城》一直坚持高品质产品、人性化设置的制作理念深得玩家认可。12月18日 《光辉之城》将开启末日内测游戏一改三国、修仙类长久以来的主流风格,携带欧美魔幻风暴侵入人心。
http://iphone.shouyou.com/news/12142012/120025896.shtml 2012-12-14 12:00:25
《光辉之城》一直坚持高品质产品、人性化设置的制作理念深得玩家认可。12月18日 《光辉之城》将开启末日内测游戏一改三国、修仙类长久以来的主流风格,携带欧美魔幻风暴侵入人心。
http://ipad.shouyou.com/news/12142012/120025896.shtml 2012-12-14 12:00:25
4月13日下午,知名的Unreal引擎开发商EpicGames(英佩数码)高层及相关技术人员拜访了位于北京海淀区的目标软件。据EpicGames相关人员透露,“Epic一直在探讨进入中国市场,中国有很多优秀的开发商和开发人才,我们知道目标软件是国内最好的游戏开发商之一,我们希望能够与中国伙伴在技术层面进行更深的交流,此次拜访目标...
http://news.17173.com/content/2007-04-13/20070413160702298.shtml 2007-04-13 16:07:02
本人冰法113级,算个小号。直接进入正题,说说冰法的技能加点问题。基础点数:火球7点,主要是后面技能的前提点数,以后基本没用。冰球1点,为什么只加一点呢,而火球7点?原因很简单,火球至少加4点,而打一下超过法术值消耗4点,冰球打一点消耗4点,带小号的的时候消耗药水最少,一下打死一
http://zt.17173.com/content/2007-02-27/20070227114314714.shtml 2007-02-27 11:43:14
《光辉之城》一直坚持高品质产品、人性化设置的制作理念深得玩家认可。12月18日 《光辉之城》将开启末日内测游戏一改三国、修仙类长久以来的主流风格,携带欧美魔幻风暴侵入人心。
http://news.17173.com/content/12142012/120025105.shtml 2012-12-14 12:00:25
《光辉之城》一直坚持高品质产品、人性化设置的制作理念深得玩家认可。12月18日 《光辉之城》将开启末日内测游戏一改三国、修仙类长久以来的主流风格,携带欧美魔幻风暴侵入人心。
http://news.17173.com/content/12142012/120025168.shtml 2012-12-14 12:00:25
2011年ChinaJoy在一片喝彩和称赞声中落下了帷幕,回顾本届CJ,给人留下最深刻印象的无疑是它的“返朴归真”。清纯ShowGirl大行其道、现场活动创意无限、免费礼品实惠有料……最重要的是CJ的焦点终于回归游戏本身,不少厂商主打游戏试玩,真是可喜可贺,可喜可贺。《斗神》作为目标今年主打网游游登陆CJ也是亮点多多,总裁张...
http://news.17173.com/content/2011-08-05/20110805102240673,1.shtml 2011-08-05 10:22:40
《光辉之城》一直坚持高品质产品、人性化设置的制作理念深得玩家认可。12月18日 《光辉之城》将开启末日内测游戏一改三国、修仙类长久以来的主流风格,携带欧美魔幻风暴侵入人心。
http://iphone.shouyou.com/news/12142012/120025896.shtml 2012-12-14 12:00:25
作者:陈科宇胜者为王败者为奴,这句格言在我心中是游戏的目标。因为我想称王,统治一切或一地区,可惜没有一个像样的游戏,根本就登不上世面。我12岁开始接触计算机,第一个游戏就是“铁甲风暴”。刚开始玩的时候,我总是当败者心情很不是滋味,因为我的弟弟在旁边看着,总是拿我取笑,因为我的电脑游戏水平很垃圾,最拿手...
http://news.17173.com/content/2006-04-18/20060418113447564.shtml 2006-04-18 11:34:47
【怪物知识】这个虚拟世界中怪物都是各种撒玛人的智能兵器,形态各异,技能繁多,根据他们的等级将分布在不同的地图。【详细说明】图鉴名字等级招式简介飞翼2(无)飞行系,小型侦查飞行器。近身攻击。大眼睛4(无)飞行系,小型侦查飞行器。远程攻击。四脚6(无)异形系,四只机械腿以进行多种地形
/content/2008-09-17/20080917232130082.shtml 2008-09-17 23:21:30
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