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金庸武侠中的爱情,以言情为基础,却远远高于言情。金庸笔下的情爱世界并非是理念的世界而是现象的世界,在这个世界里没有条条框框的概念公式,也少有议论分析,有的是可以感知、更可以了解的真实的人生。
http://xajh.17173.com/content/2010-10-16/20101016122726970,1.shtml 2010-10-16 00:00:00
金庸武侠中的爱情,以言情为基础,却远远高于言情。金庸笔下的情爱世界并非是理念的世界而是现象的世界,在这个世界里没有条条框框的概念公式,也少有议论分析,有的是可以感知、更可以了解的真实的人生。
http://news.17173.com/z/xajh/content/2010-10-16/20101016122726970,1.shtml 2010-10-16 00:00:00
【17173玩家投稿,作者:东方尘寰】曾经,说起游戏可能很多长辈会立马高举爱与正义的大旗,大肆批判我们这群玩物丧志的堕落青年,但对于我来说,游戏伴随着我的童年、少年、青年、甚至如今工作的每一段历程。一部上品的游戏佳作,个人认为丝毫不逊色于电影、书本等艺术表达形式,甚至很多都比这些更深刻的影响了我的认知与...
http://news.17173.com/content/2012-08-30/20120830114225770_1.shtml 2012-08-30 11:42:25
日月神教公司,首任法人代表任我行,次任法人代表东方不败,三任法人代表任我行,四任法人代表任盈盈,五任法人代表向问天。
http://xajh.17173.com/content/2010-10-03/20101003001547566,1.shtml 2010-10-03 00:00:00
日月神教公司,首任法人代表任我行,次任法人代表东方不败,三任法人代表任我行,四任法人代表任盈盈,五任法人代表向问天。
http://news.17173.com/z/xajh/content/2010-10-03/20101003001547566,1.shtml 2010-10-03 00:00:00
移动游戏高速发展所带来的细分市场非常多样化,且其中有着巨大的经济价值,例如女性向市场、战争题材等用户的粘性非常好,并且有着非常高的付费能力,但是体育类游戏市场一直处于不温不火的尴尬境地。
http://news.17173.com/content/08142019/093923880.shtml 2019-08-14 09:39:23
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。不知道从什么时候开始,“国产之光”就成了游戏圈的流量热词,似乎只要是中国设计师做出来的游戏,就多多少少能跟“国产之光”沾点关系,成为收割国内玩家情怀的利器。可一款游戏到底好不好玩,能不能被称之为“国产之光”,归根结底,还是取决于海外市场的销量表现,得交由...
http://news.17173.com/content/10152021/094419937.shtml 2021-10-15 09:44:19
在青海的高原上有一个以使毒为独门绝技的门派,它位于星宿海畔,它的弟子毒步武林,使得中原各大门派又恨又怕,除非武林高手否则无人敢与他们正面交锋,因为你如果不能秒杀那就等着中毒玩玩吧!星宿的男男女女都秉承着先人的教诲,因为昔人云:无毒不丈夫。为了做大丈夫,星宿男人不得不毒,不毒不丈夫
http://jinyong.17173.com/content/2003-2-1/n706_622521.html 2003-02-01 00:00:00
文:飞宇冰矢本文仅供参考中国网络游戏一开始其实玩的就是武侠风。从早期的《千年》、《网金》到后来的《侠客行ONLINE》,以及《剑侠情缘ONLINE》,武侠这一题材一直伴随着中国的网络游戏业走到了今天。但是在过去的一年中,除了剑网热闹一时之外,几乎看不到更为纯粹的武侠网游作品出现于中国的网络游戏市场。这不禁让我们...
http://news.17173.com/content/2004-9-14/n996_912483.html 2004-09-14 14:15:45
【17173专稿未经授权请勿转载】 从文字MUD始于命令行的击杀,到键鼠齐飞的对决,从黑白默片到2D3D;从单P群P到万人国战,回合制与即时战斗,韩式中式欧美式的不同PK流派。十年,我们目睹了多少PK网游和我们一起在永不停歇的战斗中,从最初的粗糙淳朴,到沉稳华丽,步步成熟。 第一次PK的心悸,第一次胜利的激动,...
http://news.17173.com/content/2010-04-12/20100412000133456,1.shtml 2010-04-12 00:01:33
