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2019年第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于8月2日至5日在上海举行,同期全球游戏产业峰会也将于8月2日在上海浦东嘉里大酒店上海厅3召开。峰会以“飞跃 启于求索”为主题,根据市场新热点、新变化与时俱进,全面打造“描绘未来游戏新形状”、“探索游戏多元化需求”和“全球化带来的新契机”三大主题版块。...
http://news.17173.com/content/07232019/134822078.shtml 2019-07-23 13:48:22
本人从7月开始就玩这个游戏,到现在都2、3000个小时了(刚过了8岁生日),经历了网金各式各样的bug和武功设置的不公平,朋友是一个一个的离去,但是我还是出于对“金庸”小说的热爱留了下来,也许会支持到下个资料片《侠客行》。我平时除了玩游戏,就很喜欢去各大金庸论坛、网站去寻找关于网
http://jinyong.17173.com/content/2002-2-21/n536_452934.html 2002-02-21 00:00:00
追溯我等的网页游戏史,该到上个世纪了!记得1999年(确实是上个世纪了),那时的个人电脑尚属于奢侈品,家里不给装,普遍还停留在网吧时代,而网吧的规矩是通宵价格要便宜一半左右,所以那时尚处于高等象牙塔中的我辈中人,为了“节约成本”,普遍喜欢半夜去“泡吧”。深夜时间能做的事有限,QQ
http://news.yeyou.com/content/2009-08-28/20090828092756477.shtml 2009-08-28 09:27:56
【17173专稿,未经授权请勿转载】 游戏画面不是衡量游戏好玩与否的唯一标准,但游戏画面却是一款游戏最为鲜明的特征,或许多少年后我们早已忘记游戏里的是是非非,却永远不会忘记那些熟悉的人物造型、游戏场景,游戏画面承载了我们的游戏回忆和梦想。 回顾过去,早期的游戏画面是如此的简陋和粗糙,既便如此,它们都是国...
http://news.17173.com/content/2009-02-26/20090226135219171,1.shtml 2009-02-26 13:52:19
1“符阵合成”中,要合成高等级的符阵书至少需要前一等级的符阵书几本?32“辽东大侠”死于田归农的暗算。请问哪个是“辽东大侠”?胡一刀3“桃花影落飞神剑”下联是什么内容?碧海潮声按玉箫4“文君当炉,贵妃醉酒”是什么武功的招数?美女拳法5“武魂符阵”玩法中,人物装备部位对应不同符阵。
http://dxz.shouyou.com/news/08282013/160038621_1.shtml 2013-08-28 00:00:00
“IP”(知识产权,intellectual property)是近期手游行业中热门的关键词之一。随着手游行业爆发式的增长,越来越多的厂商发现,如果有热门影视、动漫、小说等作品授权改编的游戏
http://news.17173.com/content/06242014/092509022.shtml 2014-06-24 09:25:09
今天笔者就带着大家回忆下网络游戏进入中国这十几二十年的发展,那些曾经让我们逃课又废寝忘食的,那些曾经我们难以割舍的,那些一个个无眠的夜晚,都回忆起来吧!
http://ipad.shouyou.com//news/10292012/174431082_1.shtml 2012-10-29 17:44:31
重新、从新看了《笑傲江湖》,从他的武功系统,看看金庸大侠内功如何演变。主角名字:令狐冲————————————真名“领悟中”(因此,金老用白描笔法:令狐冲每次重大事件都是蒙在鼓里,之后才被其他人点拨)师父:岳不群————————————人称“君子剑”(实名“君自贱”)成名绝技:紫
http://xajh.17173.com/content/2012-03-09/20120309090337666,1.shtml 2012-03-09 00:00:00
重新、从新看了《笑傲江湖》,从他的武功系统,看看金庸大侠内功如何演变。主角名字:令狐冲————————————真名“领悟中”(因此,金老用白描笔法:令狐冲每次重大事件都是蒙在鼓里,之后才被其他人点拨)师父:岳不群————————————人称“君子剑”(实名“君自贱”)成名绝技:紫
http://news.17173.com/z/xajh/content/2012-03-09/20120309090337666,1.shtml 2012-03-09 00:00:00
你是否玩过一款Webgame网页游戏?MUD时代就在玩玩了一段时间最近刚开始玩没玩过,准备尝试不玩,没兴趣[发表/查看评论]你认为以下哪些原因使得Webgame网页游戏得以复苏?方便,不需要客户端操作简单,容易上手隐蔽,上班不怕老板发现轻松,网络游戏太累技术逐渐成熟研发成本少门槛低消费相对较低其他[发表/查看评论]除了网...
http://game.sohu.com/content/2008-06-10/20080610175730483.shtml 2008-06-10 17:57:30
