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新手入门:各门派流派及定位介绍
http://news.17173.com/z/jw1/content/01082023/123523701.shtml 2023-01-08 12:35:23
网游中练级是普遍之事(我不认为必然,现在不想讨论此话题)。一个网游练级的时间占了90%,无聊,枯燥,已习以为常。那么那些怪物是伴我们这漫长时间里最亲密的敌人了。我个人认为怪物的强弱分部有很大的文章可做。做的好可能使你根本忘记了在为练级而练级。第一,怪物的恐怖性,也就是要做的你一看
http://bo.17173.com/content/2004-1-4/n706_622627.html 2004-01-04 00:00:00
新手入门:各门派流派及定位介绍
http://news.17173.com/z/jw1/content/03172022/175826961.shtml 2022-03-17 17:58:26
新手入门:各门派流派及定位介绍
http://news.17173.com/z/jw1/content/10022022/082541184.shtml 2022-10-02 08:25:41
武当门派为五行:土,分为内功和外功2系,气武当为内功流派,远程职业,主属性为内功,普攻带眩晕,同时内武当有多段伤害技能,技能附带的眩晕和解控技能,气武当在团战时处于团队后方,可以给敌方造成伤害的同时,眩晕控制敌方,所以主推全内功点满,当然部分玩法也可以在主加内功提升伤害的同时,附加身法,提升自身的命中和闪避也是可以的。
http://news.17173.com/z/jw1/content/10172021/213926281.shtml 2021-10-17 21:39:26
武当门派为五行:土,分为内功和外功2系,气武当为内功流派,远程职业,主属性为内功,普攻带眩晕,同时内武当有多段伤害技能,技能附带的眩晕和解控技能,气武当在团战时处于团队后方,可以给敌方造成伤害的同时,眩晕控制敌方,所以主推全内功点满,当然部分玩法也可以在主加内功提升伤害的同时,附加身法,提升自身的命中和闪避也是可以的。
http://news.17173.com/z/jw1/content/10232021/134347140.shtml 2021-10-23 13:43:47
1、共十二关,前十关与普通寻芳一样!初步目测没差别!2、至少2转玩家一名或以上!3、由2转玩家带队!(因寻芳没有难度选择,估计由2转玩家带队进入才能打2转的难度,希望其他大大可以试下一转带队能否进行2转难度)4、队伍有快速通关普通寻芳的能力。(毕竟多两关,在用时方面还是有一定要求的)5、通关要求时间在20分钟内。
http://xy.17173.com/s/news/11262015/101252849_1.shtml 2015-11-26 10:12:51
九阴真经江湖禁地输出、抗怪能力及单挑排名 九阴真经官方合作专区_17173.com中国游戏第一门户站
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http://9yin.17173.com/content/2012-09-30/20120930191949472.shtml 2012-09-30 19:19:49
本攻略内容会从潜能加点、装备五行、装备词条、纹钢选择、技能加点、秘籍选择这6个方面展开讲解棍丐帮的养成思路。
http://news.17173.com/z/jw1/content/12112021/112738721.shtml 2021-12-11 11:27:38
说到武侠,相信大家首先想到的都是两点,一个是武,武功;一个是侠,侠客。呃……首先我承认这句有点废话,但是今天我要说的正是和这两点有关系,武功,和侠客。或许很多人都和我一样,小时候有过成为一代大侠的梦想,希望哪天能学会绝世武功,武功学不会哪怕轻功也成,好歹都是要做一代武林高手……这
http://article.yeyou.com/content/2009-04-07/20090407175427881.shtml 2009-04-07 17:54:27
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