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这个游戏设计了强劫,我自己也在放任自己去抢劫,面对强大的敌人我们有敬畏,也有心惊,但如果连抢劫都做得那么无耻,我们只能鄙视他的人格。
http://zt.17173.com/content/2007-03-09/1173433230.shtml 2007-03-09 00:00:00
战争背景:烽火豪侠合区之后,楚汉之争从最初强强之间的龙争虎斗到现在汉君临天下看着老对手楚逐渐衰败下去的孤独,(楚已经从最初的第一、第二强国沦为第三国)战事逐渐趋于平静,除了刺探、煎雨、砍大臣等小规模的对抗和战斗,国家基本歌舞升平,领导人都时常闲得发慌在国家本来的指挥频道谈起了风月
http://zt.17173.com/content/2009-06-24/1245841476.shtml 2009-06-24 00:00:00
我以前发表了的和新想到的建议,并且结合大家比较热门的话题总结了下,集中在一起请BB们认真看看,不管说的好不好,总之我态度是认真的,对WOF是热爱和期盼的。(内容太多,也许有些地方说的有点乱,望海涵)PS:欢迎大家积极回复,发表好的建议.一、美工篇虽然美工是最累人最吃空间和内存的,
http://wof.17173.com/content/2010-03-05/20100305092225670,1.shtml 2010-03-05 00:00:00
《侠义道》开发组是我们很早就希望采访的对象,原因有很多,但“注定是要与金山公司的《剑侠情缘Onine》对抗”是我们很感兴趣的一点。当然,现今开发网络游戏的国内公司数目日见增长,如果说金山和它的《剑侠情缘Onine》是目前国产网络游戏的一面旗帜的话,那么新的国产游戏注定和当年那许多
http://xyd.17173.com/content/2004-10-10/n318_234688.html 2004-10-10 00:00:00
【本文由玩家投稿,仅供参考,不代表17173观点】作者:街机时代如今我们玩游戏都是比较方便的,即使是再复杂的游戏都有汉化版,即使没有汉化也不会影响玩下去,毕竟网上一搜就是攻略。但是在DOS至win98这段时期,就由不得玩家们选择了。每次在地摊买游戏都需要运气,一个运气不好,安装之后就会发现是英文、日文甚至是乱码...
http://news.17173.com/content/04022022/090028711.shtml 2022-04-02 09:00:28
NO.10文鸯单骑退雄兵“背后数百员魏将,抖擞精神,骤马追来;将至乐嘉桥边,看看赶上。鸯忽然勒回马大喝一声,直冲入魏将阵中来;钢鞭起处,纷纷落马,各各倒退。鸯复缓缓而行。魏将聚在一处,惊讶曰:“此人尚敢退我等之众耶!可并力追之!”于是魏将百员,复来追赶。鸯勃然大怒曰:“鼠辈何不惜
http://so.17173.com/content/2007-11-18/1195384589.shtml 2007-11-18 00:00:00
晚上18点正,服务器正式启动,伴随着激动人心的音乐,小江我迷迷糊糊地建立起了自己的人物。首先选择的是历史进程,这个类似于一般网络游戏中的小服务器,起到分散人群的作用,但现在只是封测,自然只开放了第一历史阶段——讨伐董卓联盟。至于以后是否人物通用```有待考证。其次是建立自己的人物
http://wsol.17173.com/content/2007-12-19/20071219143511500.shtml 2007-12-19 14:35:11
3月24日吴国国战报道
http://so.17173.com/content/2006-03-25/1143281847.shtml 2006-03-25 18:17:27
写在前面想胡乱发泄下自己多年来玩游戏的感想,已经不是一天两天了,虽然也曾在玩完某款游戏之后不能自已写下点文字(如《幻想三国志》),但从未系统的把所感所思写下来过,鉴于从小到大总是不停的被不负责任的MM们(相信在此之列的兄弟屈指可数)指责游戏和我们这些玩游戏的人,终于忍不住下笔。笔
http://blog.17173.com/content/2008-03-24/20080324103111187,1.shtml 2008-03-24 10:31:05
