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首先,我要对这篇本章的标题进行一个小小的提问:为什么标题上“征途3”三字之前一定要加上“巨人网络”一词呢,难道就因为巨人网络推出了《征途》和《征途2》就一定会再推出《征途3》而其他的网络游戏公司就不许推出《征途3》吗?但本人的解释是只有巨人网络才最具有本人设想的大型网络游戏征途3
http://zt2.17173.com/content/2013-02-06/20130206111048508.shtml 2013-02-06 00:00:00
最.最.最有争议的就是一个PK问题!职业的强弱就是个PK问题.单P.混P.游戏之道我个人认为是:把你朋友弄的多多,把你敌人整的少少.这就是王道..这才是PK王道.这破游戏设置的只有最强职业和最弱职业.这个一定是事实.希望你们看完这个帖子就不要在讨论职业的强弱问题了!因为这是一盘"
http://zhuxian.17173.com/content/2008-07-20/20080720232815815.shtml 2008-07-20 23:28:15
主要是表达诛仙的无形中的运营模式.及前景..及以后的走向..
http://zhuxian.17173.com/content/2008-07-21/1216629018.shtml 2008-07-21 16:30:18
最近三国还是蛮火啊,我这很多人在看,比之老版,少了一份凝重,但多了一份大气。少了一点文化,但多了一点搞笑。场面大了,打斗精彩了,盔甲鲜明了,但咋觉得还是少了那一份感情,每个人宣泄情绪的方式都是嘶吼和很大的肢体动作,难免有些让人厌倦。算了,哥看看而已,透过现象看本质,咱还是来讨论下
http://jx3.17173.com/content/2010-06-13/20100613092102916,1.shtml 2010-06-13 09:21:02
玩家回忆录主要的目的是让玩家展现自己那些年的游戏生涯,通过回忆的方式让更多玩家了解中国游戏,以及发稿者这些年所发生的事情。
想要投稿或者分享回忆的同学可以加入游戏回忆群:249371681,110876915,或者直接将回忆录发送至99651567@qq.com邮箱。以下为玩家投稿正文:
http://news.17173.com/content/2015-02-16/20150216002044296_1.shtml 2015-02-16 00:20:44
天宇博望服周三国战战报
http://so.17173.com/content/2008-12-05/1228490047.shtml 2008-12-05 23:14:07
随着梦三国2的受众范围越来越大,我们可以在里面遇到无数的群体,比如学生啊、上班族啊、是最大的群体,其他的上到老年人下到小学生也是没少见。
http://m3guo2.17173.com/news/11302015/234006838.shtml 2015-11-30 23:40:06
赵云战长坂一战,本是三国中个人最经典一战,最近却被很多人从各方面贬低。在此我想和各位略谈一下关于长坂大战。长坂大战关于赵云的战争从“却说赵云自四更时分,与曹军厮杀,往来冲突,杀至天明。”一句开始。短短一句话,就把赵云半夜的厮杀概括了,这是因为虽然厮杀半夜于常人来说已经极为辛苦,但
http://tstd.17173.com/content/2004-11-29/n208_124764.html 2004-11-29 00:00:00
论尽三国,谁是英雄,澹澹水波,尽沧海暮色,金戈铁马,咏舒长志,谈笑斜阳,夙愿何托,功名未立,一片山河泪几多;三尺剑,待江山踏破,如梦几何。问天下是谁言,英雄梦何时付酒歌!
http://so.17173.com/content/2006-06-02/1149248112.shtml 2006-06-02 19:35:12
【手游网专稿,转载请注明出处】 2013年可谓是中国手机游戏行业风起云涌,快速发展的一年。今年大家见证了行业从起步开始逐渐成熟,目睹了手游月流水从千万级到亿元级的飞跃,感受了资本市场介入之后行业的泡沫和狂欢,也思考了健康理性的发展思路和版权、创新的重要性。对所有手**业从业者而言,2013年是值得铭记的...
http://news.17173.com/content/2013-12-27/20131227164604175_1.shtml 2013-12-27 16:46:04
