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玩了一年的WOW,在离开的时候猛然发现WOW和社会是那样的相似.
刺杀三国人物之召唤陨石砸关羽首先,不能不承认,关羽的武力应该是很高的,当时所谓“万人敌”是也。考据汉代还没有长柄刀,所以青龙偃月那种东西,应该是后世的瞎编乱造。关羽使用的武器,大概出不了长矛、马槊、汉戟,或者是短柄环首刀。但是,武力高并不象演义中所描绘的,对战争胜负能够起到很大作
2013年是中国手游的发力与丰收之年,这一年中产生了无数匹手游界黑马,捕鱼达人、我叫MT,疯狂猜图,啪啪三国、大掌门、找你妹不胜枚举。然而相对于页游、端游、手游的生命周期要短得多。拼创意、抢占玩家关注的游戏领域,如何才能让延长自己游戏的生命,产生出具有全球效应的精品游戏无疑成为每
【17173玩家频道出品,作者:小木】DOTA虽源于星际,但却在《魔兽争霸3》独领风骚。LOL早期也只能在众多MOBA游戏夹缝中生存,如今却是MOBANO.1。LOL和DOTA都让无数玩家痴迷,仿佛没了它们就有没灵魂一般,那么在DOTA和LOL之前,谁曾是我们的“灵魂”?现在就跟着我的脚步一起追忆一下,曾经让我们和众基友痴迷的局域网联机...
近日,蜗牛高调宣布获得2012年即时战斗网页游戏巨作《X世界》的独家代理权,一时引起业内人士和玩家的高度关注。作为蜗牛首款独代页游,《X世界》在即时战斗模式上作出了极大的突破,超强的打击感,激情的角色操控,无与伦比的战斗体验,都将带给玩家酣畅淋漓的爽快感。《X世界》战斗截图超强打
【17173整理报道】在我们所处的这个时代中,有许多出色的系列作品。许多优秀的作品也对整个游戏产业产生了非常巨大的影响,部分作品在玩家心中甚至一度成为了同类游戏的标准。譬如说RTS玩家就习惯将各种新作和星际争霸进行对比,龙与地下城类型游戏就习惯和博德之门进行对比等等。今天就让我们一起来回忆和盘点那些曾让无数...
【本文由玩家投稿,仅供参考,不代表17173观点】作者:街机时代当年大家为了玩街机游戏有多拼呢?中午放学之后,有那么一两个小时也要去玩一会;下午放学之后一直玩到天快黑了,回家之后就说在学校做作业或者补课;早上一大早就去“上学”,家长还以为多用功,结果几个伙伴六点钟就已经到游戏厅门口集合,然后叫老板打开门...
前一阵子接触了一个词,叫“重度游戏”,对于“重度”的概念可能很多人并不是特别了解
【17173玩家投稿作者:TTK组-小桉】国不可一日无君,而一山更不容二虎。业界各大领域皆有领头羊,譬如wow之于mmorpg,譬如我的世界之于沙盒。而当各大领域出现二虎相争时,是会互相伤害,还是互助共存?诸如MOBA领域LOL与DOTA不过,作为玩家的我们才不会管你们厮杀地如何昏天暗地,我们关心的只是这些游戏是不是真的好玩,...
最近三国还是蛮火啊,我这很多人在看,比之老版,少了一份凝重,但多了一份大气。少了一点文化,但多了一点搞笑。场面大了,打斗精彩了,盔甲鲜明了,但咋觉得还是少了那一份感情,每个人宣泄情绪的方式都是嘶吼和很大的肢体动作,难免有些让人厌倦。算了,哥看看而已,透过现象看本质,咱还是来讨论下