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“一窝蜂”是手游网对2013年手游行业的整体印象,下面不妨跟随手游网,来一一梳理一下2013年的手游圈变革:
本来发表在军团专栏里,但是很多朋友说找不到,那我就再发到国战专栏里吧。顺便换点积分!
玩家回忆录主要的目的是让玩家展现自己那些年的游戏生涯,通过回忆的方式让更多玩家了解中国游戏,以及发稿者这些年所发生的事情。 想要投稿或者分享回忆的同学可以加入游戏回忆群:249371681,110876915,或者直接将回忆录发送至99651567@qq.com邮箱。以下为玩家投稿正文:
俗话说天时不如地利地利不如人和,可见其中地利是很重要。而地理又往往能联系到人和。因此从地利入手是必要的。知己知彼百战百胜,这道理谁都懂,但真正做起来不是谁都能做到。个人认为要知彼难了一点,打仗时候能知己是第一步。也是基础的一步,所以先从自己开始先了解自己才是关键。有不少朋友说了金
【17173专稿,转载请注明出处】不知道大家发现没有,越来越普及的电脑和游戏机让游戏人群不仅限于年轻人,小到幼儿,大到耄耋老人,年轻的待嫁新娘,猥琐带孩子的大叔,居然都有玩家,而且姿势略显奇葩。不信?那就来看看!注:点图片,即可查看下一张深夜要是有这么个妹子玩魔兽,你还能淡定么?(点此看大图)第三期回顾>>注:...
三国与游戏――三国游戏人物乱弹个我你他能能得好了得我不是多一我看到目前很流行所以我想起了很久以幸好书还在,所以摘2003.4《电攻eBlack,颇长评论三国人物故事,前读过的一篇文章,抄下来。本文摘录自》杂志,作者Pur,感谢耐心阅读。能得他好哈得的的多能的是好个不你国内玩家解除
关于国产游戏这些陋习,其实也不是一天两天了,大家慢慢都习惯了,甚至默认了,每次面对一款国产,往往都会“国产游戏做这样不错了”“毕竟是国产游戏”,拿低标准来要求国产,那么我们永远得不到惊喜。
《侠义道》开发组是我们很早就希望采访的对象,原因有很多,但“注定是要与金山公司的《剑侠情缘Onine》对抗”是我们很感兴趣的一点。当然,现今开发网络游戏的国内公司数目日见增长,如果说金山和它的《剑侠情缘Onine》是目前国产网络游戏的一面旗帜的话,那么新的国产游戏注定和当年那许多
【本文由玩家投稿,仅供参考,不代表17173观点】作者:街机时代如今我们玩游戏都是比较方便的,即使是再复杂的游戏都有汉化版,即使没有汉化也不会影响玩下去,毕竟网上一搜就是攻略。但是在DOS至win98这段时期,就由不得玩家们选择了。每次在地摊买游戏都需要运气,一个运气不好,安装之后就会发现是英文、日文甚至是乱码...
  除了三国,武侠,奇幻,我们还能玩什么?难道网页游戏注定就是这些面孔吗?还有什么题材的网页游戏值得在2010年让我们期待的?4月28日,09年度最佳战争策略页游《封神无敌》的最新版本——《神诀天下》将正式面世,或许届时便能消除网页游戏爱好者长久以来的娱乐困惑!