17173旗下

新闻全文     新闻标题
找到约286条结果 (用时 0.136 秒)
大家见紫水晶魔女确实厉害,我方又失去了俩位高手,上次围攻傅红血已经是不容易了,看来这次是凶多吉少了.香子欣,香雪他们已经是把生死置之脑后了,挺剑便上,要位他们报仇,与紫水晶魔女拼了.精灵这时已经为狂哥傅上了冷月狂影给的黑玉断续胶.大家以然到了死路上了,也都不再多想,就是拼.但很快
《大荒英雄志》第一章、第七回
据国家**统计,中国动画产业每年总产值约为800亿元。
人民网-国际金融报文/王俊秀2004年国内仅网络游戏的用户就达到了1600万人,而很多玩家们的年龄都远远超过18岁,中国游戏工作委员会预计,2007年中国网络游戏用户将达到4180万。网络游戏成了某些人的唯一娱乐当您听说一位48岁公务员的妻子,死守电脑网络游戏前冷落丈夫和女儿时,不要奇怪,类似的场景正在我们身边不停上演...
   原标题:写在前面,腾讯不是端游公司,腾讯就是中国互联网本身,所以本文讨论的是腾讯以外的世界。年初:手游公司的自信2013年1月24号,顽石创始人**发了这么一条微博:“为什么手机游戏公司应该一点也不惧怕端游公司,因为压根儿大多数端游公司走的是软件工程的路子,各自为战,靠压上
当您听说一位48岁公务员的妻子,死守电脑网络游戏前冷落丈夫和女儿时,不要奇怪,类似的场景正在我们身边不停上演。网络游戏在成人世界中扮演什么样的角色?它又怎样悄然改变人们的观念和行为方式?这些都需要我们追
当您听说一位48岁公务员的妻子,死守电脑网络游戏前冷落丈夫和女儿时,不要奇怪,类似的场景正在我们身边不停上演。网络游戏在成人世界中扮演什么样的角色?它又怎样悄然改变人们的观念和行为方式?这些都需要我们追
2025年ChinaJoy如约而至。作为全球游戏行业的顶级盛会,这里不仅是游戏新品的展示舞台,更是泛娱乐生态融合的前沿阵地。
近日,中国儒意集团旗下游戏品牌儒意景秀与韩国知名游戏开发商Devsisters正式启动合作
  核心提示  什么是电子竞技(相关新闻)?什么是网络游戏?两者有什么区别?多数人对这些问题还不清楚时,在我们的城市,一拨“80后”青年就已在电子竞技的国内外赛场上驰骋,为省为国争光。他们希望自己所钟爱的电子竞技能得到广大受众的正确认识,希望作为我国正式开展的第99项体育运动名正言顺地走进大众视野——— ...