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2012年第三季度中国手机游戏市场规模(移动游戏的主体)达到16.9亿元,环比上涨38.5%,同比上升103.6%。短短4年时间增长了7倍。
2012年第三季度中国手机游戏市场规模(移动游戏的主体)达到16.9亿元,环比上涨38.5%,同比上升103.6%。短短4年时间增长了7倍。
  核心提示  什么是电子竞技(相关新闻)?什么是网络游戏?两者有什么区别?多数人对这些问题还不清楚时,在我们的城市,一拨“80后”青年就已在电子竞技的国内外赛场上驰骋,为省为国争光。他们希望自己所钟爱的电子竞技能得到广大受众的正确认识,希望作为我国正式开展的第99项体育运动名正言顺地走进大众视野——— ...
《大荒英雄志》第一章、第七回
据国家**统计,中国动画产业每年总产值约为800亿元。
人民网-国际金融报文/王俊秀2004年国内仅网络游戏的用户就达到了1600万人,而很多玩家们的年龄都远远超过18岁,中国游戏工作委员会预计,2007年中国网络游戏用户将达到4180万。网络游戏成了某些人的唯一娱乐当您听说一位48岁公务员的妻子,死守电脑网络游戏前冷落丈夫和女儿时,不要奇怪,类似的场景正在我们身边不停上演...
   原标题:写在前面,腾讯不是端游公司,腾讯就是中国互联网本身,所以本文讨论的是腾讯以外的世界。年初:手游公司的自信2013年1月24号,顽石创始人**发了这么一条微博:“为什么手机游戏公司应该一点也不惧怕端游公司,因为压根儿大多数端游公司走的是软件工程的路子,各自为战,靠压上
作为游戏榜单中最专业、最权威的17173游戏风云榜,自2001年至今已走过13年,13年来颁布的奖项无数,影响力覆盖了整个行业,堪称游戏界的“奥斯卡”。第十三届17173网络游戏风云榜线上投票于11月15日凌晨全面截止。四大榜单28项大奖十大入围已经全面出炉,而最终评选结果将于11月19日的线下颁奖典礼上揭晓。今日,17173游戏...
2025年ChinaJoy如约而至。作为全球游戏行业的顶级盛会,这里不仅是游戏新品的展示舞台,更是泛娱乐生态融合的前沿阵地。
今年的暴雪嘉年华可谓精彩连连,款款游戏都有令人亢奋的内容更新。不过,在嘉年华开幕式便宣布了《守望先锋》的未来赛事计划,