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现如今,早已不在是酒香不怕巷子深的年头了,不管什么东西需要炒作,网络游戏也是一样,大多数游戏的宣传,都得把美女摆在最前面,不管是否和美女有关系。任何一款游戏上市,要是没有一两个美女出来撑个场面,玩家都会感觉这款游戏没什么前途啊。当然,我们不能完全把脏水泼到厂商身上,也是有不少美女主动跳进脏水里。今天...
http://news.17173.com/content/2011-10-05/20111005020849580,1.shtml 2011-10-05 02:08:49
为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《新倩女幽魂Online》将于2025年8月14日8:00停机进行维护工作,其中,涉及合服的监天司、琅琊榜的维护时间预计是360分钟,其余服务器的维护时间预计是150分钟。如在维护期间无法完成维护内容,开服时间将顺延。请玩家留意游戏时间,以免造成损失。系统1.《新倩女幽魂》西游·百万特色...
http://news.17173.com/content/08142025/164205164.shtml 2025-08-14 16:42:05
文/17173测评组安静的爱若狂风游戏基本信息游戏名称:昆仑OL 游戏类型:MMORPG运营进度:体验封测(2009-03-31)开发商:智艺网络运营商:智艺网络大陆官方网站:http://kl.zy528.com/游戏厂商介绍:上海智艺网络科技有限公司成立于2008年1月,是一家集自主研发和运营为一体的综合网络游戏服务商。旗下拥有全球首款跨平台网...
http://news.17173.com/content/2009-04-07/20090407110528652.shtml 2009-04-07 11:05:28
文/17173测评组安静的爱若狂风游戏基本信息游戏名称:昆仑OL游戏类型:MMORPG运营进度:体验封测(2009-03-31)开发商:智艺网络运营商:智艺网络大陆官方网站:http://kl.zy528.com/游戏厂商介绍:上海智艺网络科技有限公司成立于2008年1月,是一家
http://newgame.17173.com/news/12112012/142001755.shtml 2012-12-11 14:20:01
游戏基本信息游戏名称:昆仑OL游戏类型:MMORPG运营进度:完美内测(2009-08-28)开发商:智艺网络运营商:智艺网络大陆官方网站:http://link.17173.com?target=http%3A%2F%2Fkl.zy528.com%2F游戏厂商介绍:上海智艺网络
http://blog.17173.com/content/2009-09-04/20090904161824201.shtml 2009-09-04 16:18:19
三国群英传2 中国首款开放式战争网游_搜狐游戏频道_游戏综合门户网站
新游动态>正文
三国群英传2 中国首款开放式战争网游
2010-02-23 15:25:16
[我来说两句 ]
《三国群英传2 Online》是由中国台湾宇峻奥汀公司传承《三国群英传》系列产品12年经典,打造而成的3D战争网游巨作;也是《三国群...
http://game.sohu.com/content/2010-02-23/20100223152516668,1.shtml 2010-02-23 15:25:16
大话西游Online2001年12月公测,大话西游Ⅱ2002年05月内测,2002年06月07月公测,2002年08月15日正式运营收费。水帘洞,这个西游记开始就出现的场景,点开大话登录界面就出现的地方,2002年8月1日水帘洞服务器开放,2007年12月25日,水帘洞蟠桃园服务
http://xy.17173.com/content/2012-12-25/20121225095233787.shtml 2012-12-25 09:52:33
《天天来取经》是天机游戏旗下一款超火爆Q版西游卡牌手机游戏,超级易上手,游戏环节精巧、引人入胜!开启仙盟之后的2.0版本更是为玩家所热捧,仙盟、仙缘、秘境寻宝、英雄试炼、世界Boss、轮回之路、世界喊话……
http://news.17173.com/content/07152014/111238067_1.shtml 2014-07-15 11:12:38
前言:“混沌的年代”。这是网络游戏《天堂2》的广告词。然而这句广告词语,也恰如其分的表达出了现在我们这个网络游戏行业的状况。根据艾瑞市场咨询的《2004年中国网络游戏行业研究报告》,对中国网络游戏行业的发展情况做了一个量化研究,指2001年中国网络游戏市场规模仅为3.7亿元人民币,2003年达到了25.5亿元,预计到20...
http://news.17173.com/content/2004-8-13/n886_802895.html 2004-08-13 12:25:03
3D时代暗黑系列的逆袭?――从《天堂2》到《科隆》前言:“混沌的年代”。这是网络游戏《天堂2》的广告词。然而这句广告词语,也恰如其分的表达出了现在我们这个网络游戏行业的状况。正如今年6月底文化部市场司官员庹祖海对媒体表示的那样:“网络游戏的产值已超过电影票房。”。从2D到3D,游戏的进步从2001年底第一款真正...
http://news.17173.com/content/2004-7-28/n190_106819.html 2004-07-28 13:57:48
