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众所周知,在中国没有什么网络游戏没有外挂的,对中国人来说,只要是网络游戏,就注定有外挂,只不过是时间问题,有的可能是刚收费不久的,有的可能是经营好几个月的,不过,最想不到的就是有些游戏连内测都没有开始,外挂都已经出来了,例如A3,天堂2。剑侠开了也快有一年半了,今年上半年有的外挂
http://jx.17173.com/content/2004-10-16/n925_842095.html 2004-10-16 00:00:00
对小爱来说2010年始于守护之星,承接高潮的则是星际争霸II,后来还有令人难忘的Gstar之旅,最后结束于魔兽世界Cataclysm大改版。整个游戏产业发生的变动很多,仔细研究一下我自己googlereader纪录的星星,随意写写,大家就当做看看小爱杂乱的笔记吧。SNS方面:Facebook政策转向,SNS热潮衰退,但Facebook依然以惊人的速度成...
http://news.17173.com/content/2011-01-17/20110117155833782,1.shtml 2011-01-17 15:58:33
《群英赋OL》内测加开大型副本赤壁猎曹_搜狐游戏频道_游戏综合门户网站
厂商新闻>正文
《群英赋OL》内测加开大型副本赤壁猎曹
2009-12-04 10:09:10
[我来说两句 ]
光涛互动科技所开发的大型战略网游《群英赋Online》,宣布于11月27下午15:00全面展开不删档内测后,官方陆续发布了许多内...
http://game.sohu.com/content/2009-12-04/20091204100910745,1.shtml 2009-12-04 10:09:10
我们希望能够找到一种健康的游戏模式,能够起到抑恶扬善的作用,毕竟,我们的网络游戏有很大一部分玩家是我们的下一代,不要让他们因为游戏而产生错误的世界观,仅此而已。
http://game.sohu.com/content/2011-08-26/20110826092926391,1.shtml 2011-08-26 09:29:26
大家好我是2-2的南宫不败玩了很久的剑侠也很少给剑侠写东西大多都在灌水想想也是给剑侠写东西的时候了也许我写的不好但希望不要骂我我也不是枪手我只是一个玩家1.平衡问题:相信在论坛大家讨论最多的就是平衡问题了吧其实剑侠现在平衡做的还算不错练级PK也没什么不平衡的说法大家回忆一下10月
http://jx.17173.com/content/2004-2-19/n135_51949.html 2004-02-19 00:00:00
众所周知,在中国没有什么网络游戏没有外挂的,对中国人来说,只要是网络游戏,就注定有外挂,只不过是时间问题,有的可能是刚收费不久的,有的可能是经营好几个月的,不过,最想不到的就是有些游戏连内测都没有开始,外挂都已经出来了,例如A3,天堂2。剑侠开了也快有一年半了,今年上半年有的外挂
http://news.17173.com/z/jx/content/2004-10-16/n925_842095.html 2004-10-16 00:00:00
宠宠欲动 昆仑Online宠物系统乐趣无限_搜狐游戏频道_游戏综合门户网站
新游动态>正文
宠宠欲动 昆仑Online宠物系统乐趣无限
2009-05-20 15:39:16
[我来说两句 ]
欺我兄弟者【杀】,乱我昆仑者【灭】!——《昆仑Online》
由智艺网络打造的《昆仑Online》即将于5月31日(周日)下午14:00正式...
http://game.sohu.com/content/2009-05-20/20090520153916620.shtml 2009-05-20 15:39:16
看了那么多的高想写几句手写的文章,我也没有他们那么专老玩家(老老菜鸟))业,只是作为一个老来说些自己的看法:我玩游戏的时间的上瘾程度也自认可可是不断拉,对游戏以拉从最最古老的电拔脑游戏开始就不能自最早的侠客英雄不知道这里有人玩传,三国演义呵呵,过没?我可是数月沉浸其中;)呵呵各类
http://lineage2.17173.com/content/2004-10-28/n685_601723.html 2004-10-28 00:00:00
◇自然逍遥游◇说实在的我不算一个真正的游戏爱好者,因为从开始用电脑到现在已经有四五年的时间了,但是真正玩的投入的只有少数的几个,一个是星际争霸,一个是英雄无敌,加上红色警戒和后来在朋友的极力推荐下玩了几个RPG。以前我从来不相信有人会在玩游戏中会为一个角色而哭泣,会为游戏的匆匆结
http://jx.17173.com/content/2003-11-5/n129_45921.html 2003-11-05 00:00:00
【17173专稿未经授权请勿转载】 从文字MUD始于命令行的击杀,到键鼠齐飞的对决,从黑白默片到2D3D;从单P群P到万人国战,回合制与即时战斗,韩式中式欧美式的不同PK流派。十年,我们目睹了多少PK网游和我们一起在永不停歇的战斗中,从最初的粗糙淳朴,到沉稳华丽,步步成熟。 第一次PK的心悸,第一次胜利的激动,...
http://news.17173.com/content/2010-04-12/20100412000133456,1.shtml 2010-04-12 00:01:33
