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最近看了仙剑奇侠传,突发奇想地认为梦幻不是可以来点新鲜的玩意――增加一个门派,就叫蜀山逍遥派好了!蜀山派,最重要的就是剑法了,最好是远程攻击的,就像李逍遥使的御剑术或者是什么万剑诀来着,哗哗的剑洒下一定会吸引很多玩家的加入,哈哈,到时候一定会门庭若市的……新加的门派应该以物理攻击为主,再可以加上封。...
文:ukakira望着你慢慢离开宿命像潮水般淹没我不能呼吸漂浮在黑色的海怎么习惯失去你的未来怎么留住渐渐消失的云彩骗自己爱还存在泪水却始终不断命中注定没有你的未来莫失莫忘渐渐消失的空白什么都别说我不想懂至少我还拥有美丽的梦什么都别说我真的不想懂终于明白该放手(终于明白爱该放手望着你慢慢离开泪水不断)《仙剑》...
中国第二届网络游戏年会于2004年9月8日在北京新世纪饭店举行,相关部门领导及行业领头人在年会上分别发表了精彩演讲。以下是大宇资讯董事长兼总经理李永进发表的主题演讲――打造优质网络游戏,再现中国传统文化:・现在网络游戏怎么发展跟文化是有最大的关系的,中国、韩国、日本、中国**、中国香港、东南亚基本上都是以汉...
特别专题4反恐精英:起源BETA大揭密2004年E3大展上,Valve公司展示了一段《反恐精英:起源》(Counterstrike:Source)的游戏动画,因为有了CS1.6版在前,且相对于单机任务版的《零点危机》,CS:S更符合纯粹的竞技游戏的要求,所有人的目光都聚集在这一款神秘的游戏身上。目前CS:SBETA正在紧张进行中,《游戏世界》编辑经...
**消息《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪,其中居功厥伟的就是制作人“姚仙”姚壮宪,这次藉姚仙返台庆祝《仙剑》十周年的机会,我们特别请到姚仙进行专访,针对许多玩家迫切想了解的问题作解答。◆《仙剑奇侠4》明年开工凄美“悬念”仍为主轴随着《问情篇》顺利推出,许多玩家...