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凯撒大帝、列奥尼达斯、圣女贞德、白衣赵子龙,这些源于历史和传说中的英雄哪一位不是人中龙凤。可是时代不同,如何分辨其实力高下?罗马、埃及、希腊、祖鲁、**,历史帝国依次崛起,谁强谁弱谁来判定?20年前,即时战略游戏王者横扫PC单机圈,20年并非一梦,国战策略手游《国战纪元》重启帝国征伐路,诸国文明打破时间防线...
http://news.17173.com/content/12222016/112338611.shtml 2016-12-22 11:23:38
作者:川服鲨鱼公会听证会最近,袭风服发生了激烈的公会战争,引起了其他玩家及其他服务器玩家的强烈关注,经航海世纪元老院指派,四川挑战者鲨鱼公会听证会经过详细的阅读和听证,现根据职权对已知情况做如下点评:一、兼听则明,偏信则暗,已发表文章和战地记者的点评可以看出全部是强烈的对三合会的
http://hhsj.17173.com/content/2005-2-21/n163_79216.html 2005-02-21 00:00:00
《航海王 启航》新版本正式更新了,还带来了全新系统「超觉」、全新能力系统「潜能之力」、全新玩法「失落之岛」
http://news.17173.com/c/tg/content/03212023/094135940.shtml 2023-03-21 09:41:35
网易(更多厂商)奇幻先锋《精灵传说》2013史诗新章“航海战记”今日开战,精灵远征军热情挤爆全新“航海大区”,服务器一票难求,全线爆满,一票难求!为让更多远征军登陆亚尔迪诺大陆,激情畅玩航海新章,新器“蓝海风云”将于本周五(7月26日)18:00开启,现正火热预约中!而“航海战记”重磅活动“夏日冰雪季”也准时降临...
http://news.17173.com/content/2013-07-25/20130725145424603_1.shtml 2013-07-25 14:54:24
虚拟里的真实真理之刃卷第三章插曲有了冒险天堂加入的商队活跃在东西大陆的港口之间的效率大大提高了,以前对突击船了解很少的覆水难收现在对它非常感兴趣。只是很感兴趣而已。在商队凑不齐全的时候,水也给自己的小商船装上几门小炮,在雅典港口外面拦截乘着夜幕大行违法交易的黑色海盗走私船。进入战
http://hhsj.17173.com/content/2006-05-30/20060530162434623.shtml 2006-05-30 16:24:34
该公司航海策略游戏《海商王》将台港澳地区的独家代理权授予中国**聚焦科技股份有限公司(以下简称“聚焦科技”),预计5月正式投入运营。这是巨人网络今年公布的首款进军海外产品。《海商王》是巨人网络2013年公布的首款进军海外的产品,也标志着该公司海外战略全面提速。去年7月,巨人宣布把海外拓展业务提升到战略高度,...
http://news.17173.com/content/2013-04-17/20130417095111425.shtml 2013-04-17 09:51:11
欧洲15世纪末的大航海时代,开辟了人类文明新进程。萨诺特的后航海时代,却将联盟和帝国的战争推上了新的高度。《巫师之怒》将创新的星界飞船加入到传统MMO中,带领玩家离开地面,飞向星界,展开前所未有的全新的冒险。星界由于一次大灾变,萨诺特星球破裂成无数的大陆和岛屿,人们只能借助大法师的魔法往返于各浮岛之间。...
http://news.17173.com/content/2012-07-17/20120717094725529.shtml 2012-07-17 09:47:25
一直以来,IGG在大众心目中的标签印象无疑是“SLG出海巨头”,其凭借《王国纪元》、《城堡争霸》两款SLG手游在海外市场斩获颇丰,两款产品至今仍稳居每月出海手游收入榜TOP30之内。
据最新的6月出海发行商收入TOP30榜单显示,IGG处在第5名,仅次于FunPlus、网易、腾讯
http://news.17173.com/z/jlgd/content/12202019/141740123.shtml 2019-12-20 14:17:40
亚曼达大陆的冬天一如既往的寒冷,这会不会是我们在亚曼达大陆的最后一个冬季了呢?还是会跟随着《海神》的号角突破末日重重包围,迎向一个新的纪元?一切疑问都将在12月16日等待揭晓,第七大道历经两年重金打造的全球首款SAG页游《海神》即将穿越迷雾绽放在我们面前。随着越来越多资料的曝光,
http://news.yeyou.com/content/12052012/153153137.shtml 2012-12-05 15:31:53
近日,骏网宣布,全面负责由山东省第一家网络游戏公司***运营的航海网游新作《新郑和OL》的整合营销、推广以及宣传。双方将以线上线下的宣传推广活动,为所有玩家提供一个精彩的多方位的网游新体验。网络游戏作为一种新兴文化产品,于20世纪90年代登陆中国,自2000年以来,呈现迅猛的发展势头,以“海洋文化”为背景的航海...
http://news.17173.com/content/2006-06-28/20060628105459741.shtml 2006-06-28 10:54:59
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