17173旗下

新闻全文     新闻标题
找到约192条结果 (用时 0.15 秒)
今日之中国,已是游戏大国,但游戏研究还很薄弱。有“游戏”而无“学”不能不说既是游戏的遗憾,也是学术的遗憾。《游戏学》像初生者的第一声啼哭,宣示了学术新领域的开拓,也带给我们希望与喜悦。” ——胡一峰 《中国文艺评论》副主编
   2019-02-28 14:17:18
作者:清渊忆第一日藏宝海湾。中午时分。水手之家旅店还是一如既往的热闹非凡,地精侍者捧着大壶的蜜酒和烤鱼在桌椅间穿梭忙碌着。几个矮人占据了大堂中央的一张桌子,他们大口灌着矮人烈酒,用矮人语热烈的讨论着什么。吧台旁,一个穿着暗色牧师长袍的黑发女子为酒馆的嘈杂而皱了皱眉。几个冒险者站起
玩家们瞩目的2014年E3游戏展会即将开幕,整个游戏业界以及玩家的注意力也都集中在这场盛会之中。本届E32014大展可谓大牌云集!你究竟对这些厂商了解多少呢?看看下面的简介吧。EA(美国艺电)ElectronicArts,Inc.1982年成立艺电(英语:ElectronicArts,简称“EA”,中国**译作“美商艺电”,中国大陆译作“艺电”,曾用译...
一入页游深似海,比海还深的就是嫁给做网页游戏的那些程序猿!
很多人都想知道的3。02版本的答疑!!
近日,国内顶级游戏研发企业浙江缔顺科技有限公司(以下简称“缔顺科技”)正式更名杭州美盛游戏技术开发有限公司,并宣布全面进军手机游戏。
【17173专稿,未经授权请勿转载】    1889年9月23日,日本任天堂公司在京都由山内房治郎创立。起初是一间由山内房次郎(FusajiroYamauchi)创立的小公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。1963年正式更名为任天堂株式会社,任天堂公司曾经发展多方面业务,例如酒店和电视游戏公司。除此之外,任天堂亦持有美国职棒...
“慢”逻辑+“快”时机,对于暴雪而言,游戏不仅仅是一门生意。在这个行当中,谁能寻得商业、艺术与技术的甜蜜点,谁才能真正享受玩家们的众星捧月和不离不弃。
大叔快上!抢鹿鼎记LOLI抱枕最后机会_网络游戏新闻_17173.com全球游戏门户第一站 .menu{ margin:0 auto; width:960px; clear:both; height:83px; border-bottom:1px solid #fff; border-top:1px solid #fff; background-image: url(http://images.17173cdn.com/news/07news/zx2.jpg); backgroun...
寂寞的上帝创造了人类,无聊的人类创造了游戏。在半个多世纪以前,随着电子技术的飞速发展,游戏方式逐渐开始从现实生活中的道具演变成了以数字0和1组成的电子信号,于是,电子游戏诞生了。电子游戏“创世纪”的开始1946年2月5日,出于美国军方对弹道研究的计算需要,世界上第一台电子计算机ENIAC问世。这个重达30吨,由188...