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文/田野 网络游戏才几年?真正的游戏玩家诞生之时,网络游戏连概念还没提出呢!虽然这两年网络游戏火了,但那些刻骨铭心的单机游戏才真正是骨灰级玩家的最爱。我们总结了最具代表性的10款单机游戏,来表达国内玩家对单机游戏的深情。10:大航海时代很早就有人要求把《大航海时代》作为小学地理课教材。精准的世界地图,环...
http://news.17173.com/content/2007-09-12/20070912164320758,1.shtml 2007-09-12 16:43:20
征服者论坛资深成员Tiberium撰文,特意评点了《红色警报3》的新主题曲《地狱进行曲3》,内容如下:HM3就现在来说,并不是HM2的Remix,我觉得基本上除了Intro之外与HM2没有多少相似之处,主要是因为HM3和HM2的节奏基本上是相同的,所以大家觉得可能比较HM2,毕竟
http://esports.17173.com/content/2008-10-30/20081030101723815.shtml 2008-10-30 10:17:23
未来世界战场上更加猛烈的战争风暴即将来临。想要在这场战争风暴中屹立不倒,成为战场上的强者,不但要掌握变形技术,更要和自己的亲密战友共同面对。怎么样才能在广袤的未来世界战场上,寻找到可以和自己共同面对新一轮战争风暴的战友呢?全新的“星际移民”将为你提供全方位的帮助!移民规则一.服务器类型A类服务器:天...
http://news.17173.com/content/2007-08-03/20070803085455702.shtml 2007-08-03 08:54:55
最近全国各地的哈士奇都接到了“红色警报”,原因是其长相过于接近于狼而可能被误打误伤。可见,拥有狼一般冷酷英武的外貌的哈士奇,的确是最为拉风的宠物之一。同样在游戏中,有一匹外表帅气速度惊人的坐骑,主人也会觉得相当有面子。今天,《赤壁》就将送出“最快”坐骑,带给你前所未有的极速体验。不信?就快来游戏里看...
http://news.17173.com/content/2012-04-01/20120401145042508.shtml 2012-04-01 14:50:42
GT即时战略社区的Tree撰写了一篇文章,大致对比了《红色警报3》和《命令与征服3》(包括凯恩之怒)在经济系统、建造系统等方面的差异或区别,详情如下:最近两天玩了RA3测试版,就游戏本身来说,和CNC3/KW有主要的区别。经济:CNC3/KW中的GDI和Nod有经济上限的规则,R
http://esports.17173.com/content/2008-08-14/20080814174633951.shtml 2008-08-14 17:46:33
网游在我的生活里已经不知不觉存在了9年了,我算了算玩到现在也玩了正好9个网游!~(别人有一夜情,我有一年情O(∩_∩)O)在网络游戏的世界里我体验着生死离别的同时,我的票票离我远去。虽然花费的不多但那也是钱。好了感慨到这里转入正题,今天我就来发发牢骚!~~题目:十年游戏,十年感悟
http://blog.17173.com/content/2009-11-20/20091120161026905.shtml 2009-11-20 16:10:16
:《我的世界》的本次界面滑动条的改动,影响了喜欢通过控制台或者WTFCVars调整视角的玩家。虽然在大部分玩家看来这次删除的只是一位隐藏功能的变更,但对于追求特殊视角设置的玩家来说却可能感受到较大的影响。我们要明确这次改变的目的和初衷。首先,从游戏发展的角度来看,增强玩家的视觉视野确实有可能在一定条件下成为...
http://news.17173.com/z/kfb/content/11102024/213540569.shtml 2024-11-10 21:35:41
补充补充而已
http://xajh.17173.com/content/2010-12-31/1293790734.shtml 2010-12-31 00:00:00
补充补充而已
http://news.17173.com/z/xajh/content/2010-12-31/1293790734.shtml 2010-12-31 00:00:00
《流放之路》费西亚浮士德格子危机 三步破解菜地占位困局
http://poe.17173.com/content/06242025/003128440.shtml 2025-06-24 00:31:28
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