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之前我们报道的关于《命令与征服4》的“神秘网络调查”,现在看来的确是EA洛杉矶的官方行为,而且针对的游戏就是《命令与征服4》。事实上,昨天我们就收到了这份网络调查,而且相信现在有不少朋友也收到了这封电子邮件,虽然调查主要针对美国国内玩家,但只要你参与了《红色警报3》内测或者完成了
http://esports.17173.com/content/2009-06-24/20090624153434545.shtml 2009-06-24 15:34:34
2003年,EA正式关闭westwood制作室,EA洛杉矶公司接管《命令与征服》系列游戏的开发工作。同年,由部分westwood核心员工组成的岩石壁画公司在拉斯韦加斯成立,继续着即时战略游戏的摸索与发展。2009年,在告别游戏产业数年后,westwood创始人、《命令与征服》系列
http://esports.17173.com/content/2009-02-25/20090225094725016.shtml 2009-02-25 09:47:25
《星际风暴》是一款由上海洛神自主研发的星际题材即时战略类网页游戏。其特色不同于部分网页游戏纯点击的操作方式,而更侧重于玩家对战术的思考和兵种的搭配。在游戏中,影响战斗结果的因素有很多,因此战斗不仅是由一个人的部队能力来左右,更需要玩家有着良好的战术战略经验才能无往而不胜。《星际风
http://news.yeyou.com/content/2010-06-12/20100612151102126.shtml 2010-06-12 15:11:02
曾经是《传奇》为《剑侠情缘》木然时,我真的不知道自游戏来弥补心灵上的飞舞,我真的不明白动脑子去玩了还有什?的执着玩家,曾经因心死....曾几何己到底需要什么样的遗憾。看着外挂漫天了――游戏不用自己么意义?就那样看着个你得不了好你好哈我我不好多他能后来,说后来还的游戏经历是快乐的《
http://wow.17173.com/content/2004-5-10/n983_899208.html 2004-05-10 00:00:00
TSM训练赛中击败WE
http://lol.17173.com/news/09222017/094437647.shtml 2017-09-22 09:44:37
设计用途:高级对地车辆制造方:未来科技公司原产国:荷兰量产方:盟军装甲车辆厂关键指标:中子扰动炮(×2)蔓延光束炮(×2)X-1超多核处理器数据提取设备命令性语音包战地录影:[略微强了点,整体差不多]历史资料:同盟国有太多英勇的男男女女们在战争中为祖国、家庭和亲友献出了自己的生命
http://esports.17173.com/content/2009-03-22/20090322214943514.shtml 2009-03-22 21:49:43
设计用途:近距离空中支援制造方:阿斯图里亚斯系统公司原产国:西班牙量产于:盟军空军基地关键指标:BD-8“斗牛标枪”激光制导炸弹(×2)英多系统公司的多光谱全方位激光瞄准器可用于快速部署的垂直起降设计能够扩展扫描范围、装甲和弹药携带量的升级件战地录影:[好吧,游戏里已经够猛了,这
http://esports.17173.com/content/2009-02-16/20090216105503517.shtml 2009-02-16 10:55:03
在纷繁战乱的三国时代,谁能称霸,谁就是英雄。而《战将风云》中每天都上演着这样的三国争霸的故事。追求本身的定义是什么?在游戏中追求的是什么?天下无敌的强大,炫丽多彩的装备?每个人的追求尽不相同,拥有极品装备未必是骨灰级玩家,但拥有娴熟的操作技术却一定可以成为绝世高手。装备只是过雨烟
http://news.yeyou.com/content/2011-04-25/20110425113358911.shtml 2011-04-25 11:33:58
超时空传送仪/Chronosphere制造费用:2500装甲厚度:中型耐久能力:750电力需求:-200视野范围:5建筑范围:12格必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部+作战实验室超时空传送仪的发明,瞬间移动不再是梦想,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的
http://esports.17173.com/content/2008-08-18/20080818091331348.shtml 2008-08-18 09:13:31
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