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你,作为苏维埃社会主义共和国联邦的一份子,勇敢的战士们,让我一同走向前线,对抗战争、***以及资本主义的剥削吧!在2008年的假期,你将有幸可以加入到《命令与征服之红色警报3》之中。作为《命令与征服(CC)》资料片《红色警报(RA)》的第三篇章,它在即时战略史上的地位是无可动摇的
TheGunrun发布了《红色警报3》另类MOD《C&CRetarded:红色可卡因》的最新版本,版本号是1.338,增加了若干称得上BAMF的单位和建筑,至于什么是BAMF?它是BadAssMotherFucker的英文缩写,你可以将它翻译成超NB或者超吊,这也是这款充满乐趣的
莱比锡游戏展会上媒体记者对《红色警戒3》游戏制作人AmerAjami进行了一次简单的采访,与制作人一起讨论了一下有关《红色警戒3》演员和盟军、苏联、等……问:您能简单的介绍一下您自己么?AmerAjami:大家好,我是AmerAjami,我是由EA(美商艺电)位于洛杉矶工作室开发
能在第一时间排长队购入《红色警报3》限量版以及相关周边,很多命令与征服爱好者都会感到心满意足。所以,即使游戏存在一些稀奇古怪的问题,比如少量CD-key不能通过验证,或是某个关卡突然无故退出,大家还能心平气和的等待官方解决。不过近日少数玩家惊奇的发现,他们的游戏序列号只有19位数
大名鼎鼎,曾经独树一帜的《连线》杂志(当然,现在依然是一本很有个性的杂志)今天发布了《红色警报3》的评测,给予游戏一个中庸的分数:8/10,在赞叹了游戏的可玩性以及娱乐价值后,编辑也指出,游戏原创的双人战役模式的乐趣大小,主要取决于你是与电脑AI还是其他朋友合作,显然,后者带来的
在接受VideoGamer.com访问时,EA洛杉矶产品经理,命令与征服网络电视制片人(兼主持人)DavidSilverman透露了《红色警报3》资料片的部分信息,令人意外的是,制作组目前正在筹划一种非传统的资料片模式:“我们考虑通过“特定内容”的资料片,更快更好的满足红色警报
EA洛杉矶公布了《红色警报3:起义》中新加入的苏联辐射工兵(SovietDesolator)的一张概念草图,从造型上看,似乎没有红色警报2中的辐射工兵有魄力……
欧美地区的著名游戏杂志《PCGamer》给了《红色警报3》一个相当不错的评分:92%,同时获得了“编辑选择奖”!另外,社区经理Apoc表示,原定本周上线的CommandandConquer.com新版官方网站以及独立的论坛,将推迟到下周,也就是红色警报3上市的一周发布。这将是命令
《命令与征服3》官方网站的消息,美国时间本周五,已经“销声匿迹”两个多月的“战地直播”节目,将重装上阵!两位主持人David、Raj和在节目中拥有一个“小角落”的Apoc也会登场,共同庆祝“战地直播”开播一周年!本期节目的主要内容,包括:1、莱比锡游戏展有关《红色警报3》的展示内
也许已经有很长时间没有关注过《命令与征服:红色警报(Command&Conquer:RedAlert3)》这款游戏的相关新闻,不过现在也许正是时候来让我们看一下它的新作。对于这款最经典的即时战略游戏来说,我们要做的无非就是收集资源、建造基地、在敌人做同样事情之前抢先一步推倒对方等