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天空仍被黑暗所笼罩,大地亦是一片寂静。我负手站在指挥所前的高地上,俯瞰着下面那些正蓄势待发的猛兽。几分钟前仍是一遍嘈杂的控制中心已安静了下来,除了计算机屏幕上闪烁着的微光外,再没半丝光明。我听到了喘息声和心脏跳动的声音。空气在我的四周凝固,那死一般的安静,更使我体内的血液如被冰封
大家好!我是雷鸟的一个菜法!(有人要找我不要用密语,我不能回话的,都以为我不理你们呢!找我团的通知我就可以了!)很多人都叫我们垃圾!是因为我们杀人家小号,但我们级低的时候被你们追杀过,只是还给你们而已!我比雷鸟大部分玩家晚练一个月,被多少人杀过也记不清了!天命很厉害,杀过我们很多
作为命令与征服13年庆的一部分,EALA挑选了一批“CC经典语音”,加上HELLMARCH,制作了一个手机铃sheng包。包括:-"I'vegotapresentforya!"–“俺有个礼物给你丫的!”泰伯利亚黎明中的特种兵-"Extracrispy"–“格外的爽”红色警报:余波
Gamesetwatch.com专访了《红色警报3》高级制作人AmerAjami和制作人GregKasavin(在五年前,GregKasavin是Gamespot的主编,AmerAjami是Gamespot的编辑……现在级别关系互换,好吧,我们现在算是知道了红色警报3苏联开篇剧情
红色警报3》制作人GregKasavin近日宣布从EA离职,这是继MikeVerdu、路易斯·卡斯通之后,EA洛杉矶又一位知名制作人选择离开。当然,GregKasavin最广为人知的经历,是在Gamespot担任了十年之久的执行主编职务,2006年他宣布加盟EA洛杉矶,分别在《
  天空仍被黑暗所笼罩,大地亦是一片寂静。  我负手站在指挥所前的高地上,俯瞰着下面那些正蓄势待发的猛兽。几分钟前仍是一遍嘈杂的控制中心已安静了下来,除了计算机屏幕上闪烁着的微光外,再没半丝光明。  我听到了喘息声和心脏跳动的声音。  空气在我的四周凝固,那死一般的安静,更使我体内的血液如被冰封结。...
1、红色警报已经结束的第二次世界大战令人们付出了巨大的代价,全世界都对那巨大的伤亡数字表示震惊。而造成这场巨大破坏的原因主要归咎于一个人的个人政治野心:阿道夫·希特勒。在战争的最后几年里,阿尔伯特·爱因斯坦秘密建造了似乎是能拯救大部分人性命的机器——时间机器。时间机器完成与194
  由于今天是新加坡的公共假期,所以预料到今天红警3首发会挤到暴,所以虽然10点才开始发售,偶6:50就起来去赶地铁,结果8:30不到就到了SHAWHOUSEshoppingMall,由于到的太早商场还没开门,于是问了保安从后门坐电梯到了才发售现场。傻眼了提前1个半小时到现场已经
命令与征服1 其实当westwood完成《沙丘2:王朝的建立》时,游戏的包装还是一名福里曼战士,远方的背景是一排风力发电站的设计,而3年后,westwood推出的《命令与征服:泰伯利亚的黎明》突然使用了一种不同以往的设计理念,这是什么原因造成的呢?其实从有电脑游戏那一天开始,主流
你,作为苏维埃社会主义共和国联邦的一份子,勇敢的战士们,让我一同走向前线,对抗战争、***以及资本主义的剥削吧!在2008年的假期,你将有幸可以加入到《命令与征服之红色警报3》之中。作为《命令与征服(CC)》资料片《红色警报(RA)》的第三篇章,它在即时战略史上的地位是无可动摇的