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走过这一刻,经历了太多。讲讲我的PF,C和SG的经验
http://fs.17173.com/content/2006-09-13/1158130556.shtml 2006-09-13 14:55:56
自从大联盟以来,服务器开始暴卡,大家都开始转形玩2V2了,那些仗着自己机器不卡照旧玩3V3的大大们请飘过吧,我这里说的就是2V2中的现象。最近本人建了个C,在1区16-25的几个频道玩2V2,一般情况都会时不时的就给G挡一下,若是对方的内线出来补防,那我也好见缝插针的钻进内线进攻
http://fs.17173.com/content/2007-09-03/1188812337.shtml 2007-09-03 17:38:57
有人的地方就有江湖,街头篮球里有很多人,所以街头篮球是个很大的江湖。沧海一粟,纭纭众生,想要在街头篮球里混出点名声不容易,想要在街头篮球大联盟FSA这个江湖里声名鹊起更不容易。不过只要你认真的看完这篇文章,你会惊喜地发现,一切的不容易都可以变得很容易。 下面我就教你如何在街头篮球FSA做第一个大佬,笑傲江...
http://news.17173.com/content/2006-04-04/20060404144037088.shtml 2006-04-04 14:40:37
在2008这个特殊的夏日里,由烽火游戏研发的首款国产竞技性休闲网络游戏——《极限灌篮》即将在奥运会首场篮球比赛开赛之际开始压力测试,用烽火游戏自己的方式向奥运和中国篮球献礼。 作为国内首款完全由国人自主研发的竞技游戏,《极限灌篮》使用了烽火游戏自主研发的引擎,在场景和人物细节的处理上相当的出色;游...
http://game.sohu.com/content/2008-08-06/20080806165604681.shtml 2008-08-06 16:56:04
最近街头篮球即将更新一个全新版本的消息不胫而走,各类有关新版本的消息不论其可靠性如何,也是众说纷纭,如雪花般的飘落。于是新一轮的最佳组合论又成为众玩家争论的焦点,究竟新版本将是一个怎么样的版本,在下一个版本中,将是什么样的组合会成为王者? 据有关人员透露,全国联赛总冠军winner,在广州捧杯归...
http://news.17173.com/content/2006-08-30/20060830110656651.shtml 2006-08-30 11:06:56
在2008这个特殊的夏日里,由烽火游戏研发的首款国产竞技性休闲网络游戏——《极限灌篮》即将在奥运会首场篮球比赛开赛之际开始压力测试,用烽火游戏自己的方式向奥运和中国篮球献礼。作为国内首款完全由国人自主研发的竞技游戏,《极限灌篮》使用了烽火游戏自主研发的引擎,在场景和人物细节的处理上相当的出色;游戏画面写...
http://news.17173.com/content/2008-08-06/20080806165604681.shtml 2008-08-06 16:56:04
大联盟从内测的时候我就开始玩了,刚开始的时候确实不适应,毕竟改动比较大,而且还有不少bug,很不完善。现在公测了,bug也消除了,玩起来当然更顺手了。在开始公测的这段时期内,我是赚了不少分,特别是盖帽,那“block”声真是不绝于耳!对于被我揉溺过的还未适应的高手们,在此抱个歉。
http://fs.17173.com/content/2006-03-31/1143789410.shtml 2006-03-31 15:16:50
今日3月21日是由17173倡导、众多游戏厂商参与的“世界网络游戏日”,也是中国游戏玩家首个自己的节日。为了纪念这个特殊的日子,让玩家加倍享受到网络游戏所带来的更多乐趣,今天《大联盟版本》开放双倍经验,冠军挑战赛继续热力开打!每年的3月21日让我们一起记住这个日子。附:3月21日“世界网络游戏日”倡议书我们用五年...
http://news.17173.com/content/2006-03-21/20060321132027374.shtml 2006-03-21 13:20:27
《街头篮球》今日发布2周年专题,拉开了2周年庆典的大幕!为了感谢众多玩家在这两年中对《街头篮球》的大力支持与长期厚爱,《街头篮球》将不仅推出全新版本,而且提供了丰富的线上线下以及周边活动,让大家一起与《街头篮球》狂欢在这2周年的盛典中。历史长廊回顾往昔◎2005年9月27日,天联世纪成功夺取《街头篮球》的代理...
http://news.17173.com/content/2007-09-25/20070925105520606.shtml 2007-09-25 10:55:20
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