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或许,将来一休、多啦a梦、美少女战士、猫和老鼠等等也会改编为网游。如果《一休ON LINE》让你成为一个整天念经,却不失正太之气质的一休帮你解决各种问题,心理问题,生活问题,种种问题;如果《猫和老鼠 ON LINE》让你进入个满是火星文的世界,成为一只想抓到老鼠的猫,或者一只在逃跑的老鼠……你还会不会寂寞?
http://news.17173.com/content/2009-11-03/20091103160415789,1.shtml 2009-11-03 16:04:15
【17173专稿,未经授权请勿转载】[前言]网络游戏蓬勃发展的一年,不管是研发前所未见的游戏,还是修改包装后再次问世的“新”游戏,游戏题材、背景的选择往往是给玩家的第一印象,也可以说决定着测试前期受众群体的多少。历经了太多传统武侠、仙侠类中国博大精深的题材,和XX传说、XX外传、大话XX、梦幻XX、新XXX、XX传奇等...
/news/content/2009-12-21/20091221114750438,1.shtml 2009-12-21 11:47:50
凡求自已生命的,必失去生命!凡为我丧失生命的,必得到生命!——上帝如是说电影与网游的大灾难,你是如何看待的?电影《2012》也不过如此,跟咱网游比就是个菜!正在等《巫妖王之怒》的WOWER华丽路过……电影与网游体验不同,我更喜欢在电影院享受!其他【查看/发表评论】【17173专稿,未经许可不得转载】文:玩物尚...
/news/content/2009-11-18/20091118165249166,1.shtml 2009-11-18 16:52:49
【17173专稿,未经授权请勿转载】[前言]网络游戏蓬勃发展的一年,不管是研发前所未见的游戏,还是修改包装后再次问世的“新”游戏,游戏题材、背景的选择往往是给玩家的第一印象,也可以说决定着测试前期受众群体的多少。历经了太多传统武侠、仙侠类中国博大精深的题材,和XX传说、XX外传、大话XX、梦幻XX、新XXX、XX传奇等...
http://news.17173.com/content/2009-12-21/20091221114750438,1.shtml 2009-12-21 11:47:50
凡求自已生命的,必失去生命!凡为我丧失生命的,必得到生命! ——上帝如是说电影与网游的大灾难,你是如何看待的?电影《2012》也不过如此,跟咱网游比就是个菜!正在等《巫妖王之怒》的WOWER华丽路过……电影与网游体验不同,我更喜欢在电影院享受...
http://news.17173.com/content/2009-11-18/20091118165249166,1.shtml 2009-11-18 16:52:49
本文原为本人写给某媒体的专题稿,转载请注明出处
当2009年网络游戏年市场规模达到近260亿,而电影全年票房收入不过63亿的数据正式发布后,游戏行业在中国已经全面超越传统的娱乐项目,成为网络时代的娱乐大鳄。
http://blog.17173.com/content/2010-02-11/20100211165245878,1.shtml 2010-02-11 16:52:42
【文:诸葛囧囧转载请注明出处】 有人很八卦的说过这么一句话。或者准确地说,是三句话。“2007年12月31日,最后一批80后(生于1989年12月31日)度过了他们18岁的生日。这意味着:从法律上讲,80一代已全部成年,集体告别了少年时代。90后,在2008年的第一天,终于拥
http://blog.17173.com/content/2009-05-18/20090518092759601,1.shtml 2009-05-18 09:27:58
虚拟世界往往最能体现人最真实的一面,游戏更是如此,特别游戏玩家大多数是热血青年,因此游戏中出现的爱国事件更为感人,下面就盘点几件大家熟知的典型例子。 《魔剑》CN远征军的故事早些年国内有一款名为《魔剑》的网络游戏,该游戏里有着残酷的战争,一切秩序都需要玩家之间自
http://blog.17173.com/content/2009-10-09/20091009094030333,1.shtml 2009-10-09 09:40:28
2015年度中国游戏产业年会即将于12月14日至16日在中国海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举办。作为中国游戏产业年会的重头戏,中国“游戏十强”颁奖盛典于15日晚19:00在博鳌亚洲论坛酒店主会场举办。“游戏十强”盛典作为中国游戏产业的最高奖项拥有“游戏产品类”、“游戏企业类”、“游戏人物类”和“产业支持类”四大榜单,...
http://news.17173.com/content/2015-12-16/20151216092904796_1.shtml 2015-12-16 09:29:04
游戏音乐是众多配乐音乐中难度最高的一种,等同于电影配乐。在遥远的单机时代,国产游戏音乐的作者们少而又少,这是因为当时很多游戏大作的配乐是随着主线程情绪故事发展的方向而行进的。那是一种条理逻辑化清晰,又付诸于感情起伏多变化的艺术。而行业中有这方面把控能力的音乐人微乎其微,国内就更少
http://job.17173.com/content/2011-02-23/20110223153057722,1.shtml 2011-02-23 00:00:00
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