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【编辑:毛毛看天下】
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专访游艺春秋 09年三款网游新作上线_网络游戏新闻_17173.com中国游戏第一门户站
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专访游艺春秋 09年三款网游新作上线
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http://news.17173.com/content/2009-02-03/20090203094127361.shtml 2009-02-03 09:41:27
人民网6月17日电人民网游戏频道今日收到了文化部办公厅关于《查处第九批违法游戏产品及经营活动的通知》,通知中通报了涉嫌违法、违规的71家运营单位及其游戏产品,并要求各地文化行政部门和文化市场执法机构根据《互联网文化管理暂行规定》的要求进行调查和查处。通知原文如下:关于各省、自治区
http://news.yeyou.com/content/2010-06-17/20100617180756136.shtml 2010-06-17 18:07:56
石巨人一族存于华夏西北石巨山中,后经轩辕黄帝所感,由族长率领,加入正统一方,成为对抗邪派的重要力量。巨鼎继承石巨人族长后,仍在守护者一族担任将领,因身躯庞大、战力非凡,被称做“神巨人”,是商周时代正统派的神将之一。相传第二次正统之战中,邪派援军从帝王谷入侵,神将巨鼎领命驰援,昼夜厮杀,将敌军全部消灭...
http://news.17173.com/content/2014-08-28/20140828102928547.shtml 2014-08-28 10:29:28
目前国产网游占据着国内网游市场70%的份额,这是我们民族网游发展的必然趋势,在国产网游为主流的今天,有玩家总结了国内网游市场十大“非主流”现象: 1.后《征途》现象: 自老史的《征途》在国内获得空前的巨大成功后,国内相当一大部分游戏产品都走《征途》路线,学《征途》的游戏理念、设计思路、道具收费、...
http://game.sohu.com/content/2008-06-10/20080610103515814,1.shtml 2008-06-10 10:35:15
目前国产网游占据着国内网游市场70%的份额,这是我们民族网游发展的必然趋势,在国产网游为主流的今天,有玩家总结了国内网游市场十大“非主流”现象:1.后《征途》现象:自老史的《征途》在国内获得空前的巨大成功后,国内相当一大部分游戏产品都走《征途》路线,学《征途》的游戏理念、设计思路、道具收费、自动挂机、游...
http://news.17173.com/content/2008-06-10/20080610103515814,1.shtml 2008-06-10 10:35:15
2013年3月1日,北京游艺春秋宣布,正式与韩国Mgame签署合作协议,获得韩国3D奇幻网游《Knight》的大陆独家代理运营权,并于即日起展开该网游的国服准备工作。17173新游专题>>《knight》是一款由韩国Mgame研发的3D奇幻网游,该游戏采用国际顶尖的3D引擎制作,拥有真实动态环境系统,环境效果随着时间的推移而不断变化。该游戏...
http://news.17173.com/content/2013-03-01/20130301094632397.shtml 2013-03-01 09:46:32
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