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陆晓逊老师曾预言:网络小说将会成为二十年后中国最重要的文化输出,就像日本靠动漫与日剧,美国靠爵士乐和好莱坞。我们不能预测未来二十年的改变,但……
http://news.17173.com/content/2010-10-06/20101006000452139,1.shtml 2010-10-06 00:04:52
辰东:小说作者到游戏总监的转变
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辰东:小说作者到游戏总监的转变
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http://job.17173.com/content/2009-05-27/20090527105904038.shtml 2009-05-27 10:59:04
玄幻类武侠游戏在近几年不是非常多,但是多少有些有让人记忆犹新的作品,例如与根据同名武侠小说改编的《诛仙》,而《神墓OL》则是根据同名小说《神墓》改编的另一款武侠类大型网络游戏。12越 22日笔者怀着激动的心情参与其中,现在记下自己的心得与大家一起欣赏这款玄幻网游
/thread/33/79/20100123/4b5a56d8e6edc5f13-1.html 2010-01-23 17:10:20
对于宅男宅女来说,网络游戏或网络小说是我们宅的主要东西之一,在之前我们或许都没想到这二者是可以有交集的,但随着网络小说改编网络游戏时代的来临,这二者也有了纠缠,那下面就看看那些改编网络游戏的网络小说:1、《仙剑奇侠传》作者:姚壮宪姚壮宪先写出了《仙剑奇侠传》的小说,然后再由人改编成了游戏。实际他也并...
http://news.17173.com/content/2009-08-11/20090811003920082,1.shtml 2009-08-11 00:39:20
3D游戏研发时间一般是2年到2年半。1年成形,2年可开启封测,之后边测试边开发。2D网游研发时间一般是1年半。1年半内可封测。之后边测试边开发。PS:游戏的开发时间与开发团队的人数、效率、资金、产品品质、类型等因素有关,上述指的是一般情况。有句老话叫夜长梦多!游戏研发的时间过长,
http://blog.17173.com/content/2009-09-27/20090927145339308,1.shtml 2009-09-27 14:53:39
前 言: 现在青少年普遍存在网瘾问题,当今社会对于网瘾的评判也持不同看法。有的以上网时间的多少来做为参考依据,有的则是看网民平时上网后行为的非理性程度。我个人比较倾向于后者,按照网上分类大体有以下10种: 1.在正常的学习或工作时段里,下意识地喜欢偶尔上上网。
http://blog.17173.com/content/2009-03-12/20090312172905937,1.shtml 2009-03-12 17:28:59
这一次的标语出来的有点晚了,应该是配合着前几天的“电击门”事件出来,效果会更好,但是紧赶慢赶还是赶上了这趟班车,为大家带来我的新标语图:上一次的图做的确实很粗糙,阴天,还是素颜的,实在不敢恭维,大家的眼睛受到虐待了,揉揉啊,都是张书乐的错,大家去打他。这一次找的是专业摄影师和专业
http://blog.17173.com/content/2009-05-18/20090518090530780,1.shtml 2009-05-18 09:03:27
2013年12月27日下午,中国游戏产业十强盛典最终获奖名单在中国游戏产业年会大会现场正式公布。
http://news.17173.com/content/2013-12-27/20131227152608731.shtml 2013-12-27 15:26:08
【17173专稿,未经授权请勿转载】一年一度的玩家夏日盛典——2009ChinaJoy于7月26日圆满落幕。170余个参展企业汇聚于上海新国际博览中心,展示最新的游戏与技术。展会吸引了10余万玩家前往参观。7月24日达到人流最高峰,当日共有超过4万玩家进馆参观,近2.7万人的峰值几乎达到场馆的承受极限,根据组委会最新公布的数据显示...
http://news.17173.com/content/2009-07-30/20090730113523368.shtml 2009-07-30 11:35:23
【17173专稿,未经授权请勿转载】《神墓OL》是由网络作家辰东成名作《神墓》改编的同名网络游戏,并由辰东亲自担任游戏制作人,除了延续小说中的神髓之外,也对于小说中的未解之谜进行了破解,玩家甚至还可以在游戏中改变小说人物的命运和小说结局。游戏曾于2010年展开过一段短时间的封测,
http://newgame.17173.com/news/04012013/113540619_1.shtml 2013-04-01 11:35:40
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