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作者:17173Robin,转载请注明出处前几日,小编我受上海天希网络公司的邀请,从福州远赴上海,亲身到天希网络试玩了“传说中”的《真·三国无双OL》。有幸成为非官方试玩《真·三国无双OL》国服首批玩家之一,小编通过对游戏一天的详细体验,对《真·三国无双OL》有更直观的了解,同时探听到目前国服的一些情况。在这里我将...
本周一线平台共开服4005组,入驻新游40款其中11款新游仍处于测试阶段。
由 KOEI TECMO 推出的大型电玩体感 VR 设备「VR SENSE」,日前在日本实施场地测试。
【17173专稿,未经授权请勿转载】文/遊侠deyb。《三国志》发售于1985年12月13日的《三国志》体现了当时战略游戏的最高水平,当时日本的家用机市场由于FC的兴起已经十分发达,不过电脑游戏市场依然处于无序竞争的混乱状态,市面上到处都是HGame。光荣虽然也有过HGame的底子,不过在几款主流类型游戏成功后就开始往正规化方向...
光荣的《真三国无双》无双系列虽然影响力已经不如从前,但是仍然深受很多玩家的喜爱,首次登陆次世代主机的《真三国无双5》在各方面都进行了大幅强化,将会给玩家带来熟悉和又有新鲜感的“一骑当千”式体验。本作中的司马懿承袭演义中“鹰视狼顾”的形象,以野心勃勃的智谋军师造型登场,所使用的武器
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引子    一个游戏怎么样才能够吸引人?对于这个问题,不同的玩家一定会有不同的答案。有的人会把画面效果放在首位,有的人更关注人物设定和故事结构,而有的玩家的注意力则集中在战斗升级的方式上。不论这些答案有多少差别,但归根到底,在拨开所有像画面、音效、人设这些表面因素之后,一个重点关