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(作为一个不擅长文字的人,我至今没明白标题党是什么意思,年末三国好戏实在太多,为了迎合潮流给自己的小博增加点流量,只能冒刺做个出头鸟了。被《三国群英传OL》收录了,--,很幽麦,加个链接吧:http://sangool.blog.sohu.com)黄巾复苏,“苍天已死,黄天当立”
作者:燕山走马2007年是韩国网游全线衰落的一年,我们再也看不到有哪一款“泡菜网游”可以再让玩家趋之若鹜——随着领军中国网游7年的韩国产品线的淡出,谁才是真正可以主导网络游戏次世代的主导力量?伴随网络游戏一路走来的朋友们难免都有过这样的思考。不过不论我们如何去对待网络游戏,相信很多朋友内心深处也曾呼吁过...
作者:御子神铃音赢在起凡做地图得大奖,这次编辑器活动为带来了许多新鲜血液,更为玩家原创区带来了许多无与伦比的地图,剑指江东也是这次地图编辑器活动涌现的新秀之一。为了让大家了解他和他所制作的地图,小编特别对他进行了采访。联系他费了很多周折,先是到处问QQ然后拜托其他的人,最后终于在
本作的战斗系统聚合了《战国无双4》和《真三国无双7》的战斗内容。后文会陆续出现一些专业术语,这里为大家进行一下科普。
武器这东西拿着舒心用着顺心,那就是好武器!
《真·三国无双》系列一直是很多玩家童年的回忆,从2000年的《真·三国无双》开始,该系列几乎每隔2-3年就会有一部新作诞生,时至今日已经影响了无数国内的青少年以及超过千万的全球玩家,很多人童年对于三国最初的认知也是源于该系列作品,可以说,正是《真·三国无双》系列开创了一个全新的品类—无双动作类。由光荣特库...
作者:红岸月池   由日本光荣公司的游戏大作——真三国无双系列为蓝本建立的网游,《真三国无双ol》,从天希正式代理封测到现在,已经有一年了。   在这一年的时间里面,众多的铁杆无双迷经历了激动人心的封测,热血沸腾的内测,还有万众瞩目的正式运行。从第一次的试炼,主君任务,酒馆任务,到第一次的野战冲突,势...
《真三国无双7 with 猛将传》C技易武反击解析,怎么反击。C就是易武反击。如果你的武器特性被对方克制,则对方头顶上会出现一个感叹号,这时候你的通常攻击对对方是没有硬直的(当然有些武将的C技可以强制破除这个特性。