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“在中国,安卓变成非常复杂的生态环境……去年有人整理过一份数据,说中国有500个安卓下载渠道。但我相信在明年年底前,差不多应该只有五到十家。”2013年游戏开发者大会上,慕和网络副总裁吴庆在谈及中国手机游戏安卓平台推广渠道现状时,如此预测其发展未来。随后的一条收购消息,间接验证了
    “在中国,安卓变成非常复杂的生态环境……去年有人整理过一份数据,说中国有500个安卓下载渠道。但我相信在明年年底前,差不多应该只有五到十家。”    慕和网络副总裁吴庆在谈及中国手机游戏安卓平台推广渠道现状时,如此预测其发展未来。    随后的一条收购消息,间接验证了吴庆的判断。    9月23日...
    “不是已经收购手游,就是在收购手游的路上。”近期A股上市公司争当“大玩家”,继掌趣科技、浙报传媒、华策影视等捷足先登,近期天舟文化、华谊兄弟、朗玛信息相继停牌,坊间传闻均与收购手游公司有关。    伴随着智能手机的迅速普及,有市场人士判断,未来3-5年国内手游产业规模高达百亿元,相对当前增长约10...
2月8日,在以“2018·一发入魂”为主题的盛大游戏2018年会上,公布了一部回顾盛大游戏18年来发展历程的宣传视频。视频中对盛大游戏一路发展而来所取得的重要成就进行了介绍,并以盛大游戏十年老员工及新员工的不同角度记录了他们对盛大游戏的印象和对这家公司未来发展的期望。作为始终位于舞台中央的一家互联网公司,盛大游...
以游戏产业为代表的新文化产业,已经成为了中国经济的新引擎。去年整个游戏产值达到两千亿,同期电影为五百亿,整个图书、出版市场为八百亿,游戏产业作为一个新兴经济体已经超越过去几十年的文化产业,成为了文化产业中真正的龙头。游戏产业不仅已经成为了新文化产业的龙头,也成为了与世界对话的新的中国方式,而且展示的...
以游戏产业为代表的新文化产业,已经成为了中国经济的新引擎。去年整个游戏产值达到两千亿,同期电影为五百亿,整个图书、出版市场为八百亿,游戏产业作为一个新兴经济体已经超越过去几十年的文化产业,成为了文化产业中真正的龙头。游戏产业不仅已经成为了新文化产业的龙头,也成为了与世界对话的新的中国方式,而且展示的...
官方透露,2013年第三季度中国端游市场整体规模达到141.64亿元人民币,除了腾讯从40.9%扩大至49%,前六的其他各家(网易、盛大、畅游、巨人、完美)份额却均出现了不同程度的下降。市场规模仍然在继续增长着,端游仍然是游戏产业链上不可或缺的一环,但某种程度上这些游戏巨头们也正在经历端游的寒冬,转型的时机也许是时候摆...
上半年的市场争夺战刚刚结束,各大厂商便已准备好了下一轮的蓄力爆发。我们整理了十三大发行商下半年产品及IP储备,供研发商、发行商参考。
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上市公司竞逐手游泡沫隐现   热门职位:程序员 美工 市场 策划 上市公司竞逐手游泡沫隐现 ...